Columbina
★★★★★

Meilleur build de Columbina

Hydro Catalyseur Taux CRIT

La Doncella Lunar que nació en Nod Krai, así como la luna celestial que regresa a su hogar.

Meilleur build de Columbina

DPS principal

DPS Hydro déclenchant des Réactions lunaires avec l'équipe. Sa stat secondaire de Taux CRIT rend la priorité aux Dégâts CRIT sur les artefacts idéale. Le Nocturne derrière le Voile est son arme signature avec une synergie directe sur les Réactions lunaires.

Meilleurs artéfacts pour Columbina
Meilleur choix 4× Rêve de la nymphe
Meilleure option disponible. Maximise les dégâts Hydro et accumule des charges rapidement.
4× Cœur des profondeurs
Alternative solide pour renforcer les dégâts Hydro après utilisation de la Compétence élémentaire.
2× Rêve de la nymphe + 2× Cœur des profondeurs
Option mixte valable en attendant des pièces parfaites du set complet.
Stats d'artéfacts recommandées
Sablier PV% / ATQ%
Coupe Bonus de DGT Hydro
Diadème DGT CRIT / Taux CRIT
Priorité des substats
1. Taux CRIT2. DGT CRIT3. PV%4. ATQ%5. Recharge d'énergie
Conseils

Columbina est un nouveau DPS Hydro centré sur les Réactions lunaires, variantes des réactions classiques. Build préliminaire en attendant la confirmation par la communauté du set d'artefacts optimal du nouveau patch.

Meilleures équipes avec Columbina
Columbina Réaction lunaire
columbinaraiden shogunnahidazhongli

Équipe de Réactions lunaires exploitant Electro, Dendro et bouclier Géo.

Columbina double Hydro
columbinafurinanahidazhongli

Furina amplifie les dégâts Hydro de l'équipe tandis que Columbina agit en DPS principal.

Questions fréquentes sur Columbina

Quel est le meilleur build pour Columbina ?

Le meilleur build pour Columbina est en tant que DPS principal. DPS Hydro déclenchant des Réactions lunaires avec l'équipe. Sa stat secondaire de Taux CRIT rend la priorité aux Dégâts CRIT sur les artefacts idéale. Le Nocturne derrière le Voile est son arme signature avec une synergie directe sur les Réactions lunaires.

Quels artéfacts utiliser avec Columbina ?

Le meilleur set d'artéfacts pour Columbina est 4× Rêve de la nymphe. Meilleure option disponible. Maximise les dégâts Hydro et accumule des charges rapidement. En alternative, 4× Cœur des profondeurs fonctionne également très bien.

Quelle est la meilleure arme pour Columbina ?

La meilleure arme pour Columbina est Nocturno tras el Velo. Parmi les alternatives recommandées : Luna Inalterable, Escrituras del Fluir Sempiterno, Reminiscencia de Tulaytulah, Oración Perdida a los Vientos Sagrados.

Comment jouer Columbina ?

Columbina est un nouveau DPS Hydro centré sur les Réactions lunaires, variantes des réactions classiques. Build préliminaire en attendant la confirmation par la communauté du set d'artefacts optimal du nouveau patch.

Stats de base

NiveauHPATKDEF
11144740
20296719104
40580838204
60923160323
8012.45181436
9014.07492493

Matériaux d'ascension

Phase 1 20.000 mora
  • Pedacito de lazurita varunada ×1 Pedacito de lazurita varunada
  • Hierba invernal ×3 Hierba invernal
  • Condensado de Slime ×3 Condensado de Slime
Phase 2 40.000 mora
  • Fragmento de lazurita varunada ×3 Fragmento de lazurita varunada
  • Asta radiante ×2 Asta radiante
  • Hierba invernal ×10 Hierba invernal
  • Condensado de Slime ×15 Condensado de Slime
Phase 3 60.000 mora
  • Fragmento de lazurita varunada ×6 Fragmento de lazurita varunada
  • Asta radiante ×4 Asta radiante
  • Hierba invernal ×20 Hierba invernal
  • Babas de Slime ×12 Babas de Slime
Phase 4 80.000 mora
  • Trozo de lazurita varunada ×3 Trozo de lazurita varunada
  • Asta radiante ×8 Asta radiante
  • Hierba invernal ×30 Hierba invernal
  • Babas de Slime ×18 Babas de Slime
Phase 5 100.000 mora
  • Trozo de lazurita varunada ×6 Trozo de lazurita varunada
  • Asta radiante ×12 Asta radiante
  • Hierba invernal ×45 Hierba invernal
  • Esencia de Slime ×12 Esencia de Slime
Phase 6 120.000 mora
  • Lazurita varunada ×6 Lazurita varunada
  • Asta radiante ×20 Asta radiante
  • Hierba invernal ×60 Hierba invernal
  • Esencia de Slime ×24 Esencia de Slime

Aptitudes

Attaque normale
Cascada rociolunar

Ataque Normal

Invoca las mareas de la luz lunar para realizar hasta 3 ataques que infligen Daño Hydro.

Ataque Cargado

Consume cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Hydro en el AdE tras un breve periodo de canalización.

Si tiene al menos 1 gota de rocío de la espesura, el Ataque Cargado de Colombina se remplaza por el Ataque Cargado especial Ablución rociolunar, el cual no consume Aguante. Este ataque consumirá 1 gota de rocío de la espesura para asestar 3 golpes de Daño Dendro en el AdE considerado como daño de Florecimiento Lunar a los enemigos que tenga enfrente.

Ataque Descendente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.

Nivel123456789101112131415
Daño de 1er golpe46.8%50.3%53.8%58.5%62.0%65.5%70.2%74.9%79.5%84.2%88.9%93.6%99.4%105.3%111.1%
Daño de 2.º golpe36.6%39.4%42.1%45.8%48.5%51.3%54.9%58.6%62.3%65.9%69.6%73.3%77.8%82.4%87.0%
Daño de 3er golpe58.5%62.9%67.3%73.1%77.5%81.9%87.7%93.6%99.4%105.3%111.1%117.0%124.3%131.6%138.9%
Daño de ATQ Cargado116.1%124.8%133.5%145.1%153.8%162.5%174.1%185.7%197.3%208.9%220.6%232.2%246.7%261.2%275.7%
Coste de Aguante de ATQ Cargado50.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.0
Daño de Ablución rociolunar1.51% Max HP ×31.62% Max HP ×31.74% Max HP ×31.89% Max HP ×32.00% Max HP ×32.12% Max HP ×32.27% Max HP ×32.42% Max HP ×32.57% Max HP ×32.72% Max HP ×32.87% Max HP ×33.02% Max HP ×33.21% Max HP ×33.40% Max HP ×33.59% Max HP ×3
Daño de Caída56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
Daño de impacto de caída baja/alta113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
Compétence élémentaire
Mareas inmemoriales

Llama a las mareas lunares para infligir Daño Hydro en el AdE e invocar un oleaje gravitacional.

El oleaje gravitacional seguirá al personaje en uso e infligirá Daño Hydro en el AdE continuamente a los enemigos cercanos. Mientras el oleaje gravitacional esté activo, cuando un personaje cercano del equipo cause una Reacción Lunar o inflija daño de Reacción Lunar, Colombina acumulará una fuerza gravitatoria especial. Al alcanzar la cantidad máxima, se infligirá daño de diferentes tipos a los enemigos según la Reacción Lunar que más fuerza gravitatoria haya otorgado a Colombina.

Presagio lunar: resplandor ascendente

El oleaje gravitacional infligirá Daño Hydro en el AdE en un área más grande.

Nivel123456789101112131415
Daño de habilidad16.7% Max HP18.0% Max HP19.2% Max HP20.9% Max HP22.2% Max HP23.4% Max HP25.1% Max HP26.8% Max HP28.4% Max HP30.1% Max HP31.8% Max HP33.4% Max HP35.5% Max HP37.6% Max HP39.7% Max HP
Daño continuo del oleaje gravitacional9.4% Max HP10.1% Max HP10.8% Max HP11.7% Max HP12.4% Max HP13.1% Max HP14.0% Max HP15.0% Max HP15.9% Max HP16.8% Max HP17.8% Max HP18.7% Max HP19.9% Max HP21.1% Max HP22.2% Max HP
Daño de Electrocargado Lunar de la interferencia gravitacional4.70% Max HP5.06% Max HP5.41% Max HP5.88% Max HP6.23% Max HP6.59% Max HP7.06% Max HP7.53% Max HP8.00% Max HP8.47% Max HP8.94% Max HP9.41% Max HP10.00% Max HP10.58% Max HP11.17% Max HP
Daño de Florecimiento Lunar de la interferencia gravitacional1.41% Max HP ×51.51% Max HP ×51.62% Max HP ×51.76% Max HP ×51.87% Max HP ×51.97% Max HP ×52.11% Max HP ×52.25% Max HP ×52.39% Max HP ×52.53% Max HP ×52.68% Max HP ×52.82% Max HP ×52.99% Max HP ×53.17% Max HP ×53.34% Max HP ×5
Daño de Cristalización Lunar de la interferencia gravitacional8.82% Max HP9.49% Max HP10.15% Max HP11.03% Max HP11.69% Max HP12.35% Max HP13.24% Max HP14.12% Max HP15.00% Max HP15.88% Max HP16.77% Max HP17.65% Max HP18.75% Max HP19.85% Max HP20.96% Max HP
Límite de fuerza gravitatoria606060606060606060606060606060
Duración de oleaje gravitacional25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s
TdE17.0s17.0s17.0s17.0s17.0s17.0s17.0s17.0s17.0s17.0s17.0s17.0s17.0s17.0s17.0s
Déchaînement élémentaire
Nostalgia de la luz lunar

Las montañas y las mareas se unen bajo la argéntea luz de la inmaculada Luna Nueva. Colombina transforma temporalmente el terreno a su alrededor en un dominio lunar e inflige Daño Hydro en el AdE.

Nivel123456789101112131415
Daño de habilidad32.2% Max HP34.7% Max HP37.1% Max HP40.3% Max HP42.7% Max HP45.1% Max HP48.4% Max HP51.6% Max HP54.8% Max HP58.0% Max HP61.3% Max HP64.5% Max HP68.5% Max HP72.5% Max HP76.6% Max HP
Aumento de daño de Reacción Lunar13.0%16.0%19.0%22.0%25.0%28.0%31.0%34.0%37.0%40.0%43.0%46.0%49.0%52.0%55.0%
Duración del dominio lunar20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s
TdE15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Talents passifs

Delirio selénico

Al activar una interferencia gravitacional, Colombina obtiene el efecto de “tentación lunar”, el cual aumenta su Prob. CRIT en un 5% durante 10 s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces.

La ley de la Luna Nueva

Cuando un personaje que se encuentre en el dominio lunar cause una Reacción Lunar, obtendrá los siguientes efectos respectivamente:

Electrocargado Lunar: cuando una nube de tormenta descargue un rayo sobre un objetivo válido, habrá un 33% de probabilidad de que descargue otro rayo adicional.

Florecimiento Lunar: causar una reacción de Florecimiento Lunar otorga al equipo 1 gota de rocío cumbreluna especial. El equipo podrá obtener un máximo de 3 gotas de rocío cumbreluna cada 18 s de esta manera.

Cristalización Lunar: al activar la resonancia lunar, cada pilar lunar tendrá un 33% de probabilidad de realizar un ataque adicional.

Bendición presagiolunar: Yo te brindo mi luz

Cuando un personaje del equipo cause una reacción de Electrocargado, Florecimiento o Cristalización Hydro, esta se transformará en una reacción de Electrocargado Lunar, Florecimiento Lunar o Cristalización Lunar, respectivamente. El daño base de las Reacciones Lunares de los personajes del equipo aumentará en un 0.2% por cada 1000 pts. de Vida Máx. que tenga Colombina. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 7% de esta manera.

Además, cuando Colombina esté en el equipo, el nivel de presagio lunar de los personajes aumentará en 1.

Custodia de la luna

Cuando uno de tus personajes del equipo sea derrotado en Nod Krai, Colombina revivirá a dicho personaje y le restaurará cierta cantidad de Vida según el Niv. de Amistad de Colombina. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 100 s. Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada o en la Espiral del Abismo.

Además, parece que Colombina tiene un vínculo especial con algunos animales pequeños afectados por el kuuvahki...

Constellations

C1
Un haz que ilumina las flores y las montañas

Al usar la Habilidad Elemental, Mareas inmemoriales, también se activará inmediatamente un efecto equivalente a una interferencia gravitacional. Esto solo podrá ocurrir una vez cada 15 s.

Presagio lunar: resplandor ascendente

Cuando se active una interferencia gravitacional, si la Reacción Lunar que más fuerza gravitatoria ha otorgado a Colombina es:

Electrocargado Lunar: tu personaje en uso del equipo recupera 6 pts. de Energía Elemental.

Florecimiento Lunar: aumenta la RES a interrupción de tu personaje en uso del equipo durante 8 s.

Cristalización Lunar: invoca un escudo lluviamarino durante 8 s que absorbe daño en una cantidad equivalente al 12% de la Vida Máx. de Colombina, y que tiene un 250% de efectividad de absorción de Daño Hydro.

El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.

C2
Esplendor en compañía

La velocidad de acumulación de fuerza gravitatoria aumenta en un 34%.

Cuando se active una interferencia gravitacional, Colombina obtendrá el efecto de esplendor argénteo, el cual aumenta su Vida Máx. en un 40% durante 8 s.

Presagio lunar: resplandor ascendente

Mientras el efecto de esplendor argénteo esté activo, si la Reacción Lunar que más fuerza gravitatoria ha otorgado a Colombina durante la interferencia gravitacional es:

Electrocargado Lunar: el ATQ de tu personaje en uso del equipo aumenta en una cantidad equivalente al 1% de la Vida Máx. de Colombina.

Florecimiento Lunar: la Maestría Elemental de tu personaje en uso del equipo aumenta en una cantidad equivalente al 0.35% de la Vida Máx. de Colombina.

Cristalización Lunar: la DEF del personaje en uso del equipo aumenta en una cantidad equivalente al 1% de la Vida Máx. de Colombina.

El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 7%.

C3
Un fulgor de ensueño a través de aguas calmas

Aumenta el nivel de habilidad de Mareas inmemoriales +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.

C4
Cumbres nubosas entre bruma floral

Cuando se active una interferencia gravitacional, Colombina recuperará 4 pts. de Energía Elemental.

Además, el daño de Reacción Lunar de la interferencia gravitacional aumentará según la Reacción Lunar que más fuerza gravitatoria haya otorgado a Colombina. Si dicha reacción ha sido Electrocargado Lunar/Florecimiento Lunar/Cristalización Lunar, el daño aumentará, respectivamente, en una cantidad equivalente al 12.5/2.5/12.5% de la Vida Máx. de Colombina. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.

El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.

C5
Una larga canción que acompaña al silencio

Aumenta el nivel de habilidad de Nostalgia de la luz lunar +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.

C6
A través de la oscuridad, sigue la luz lunar

Cuando cualquier personaje que se encuentre en el dominio lunar cause una Reacción Lunar, el Daño CRIT del tipo elemental correspondiente de todos los personajes del equipo aumenta en un 80% durante 8 s. La bonificación de Daño CRIT de un mismo elemento no puede acumularse.

El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 7%.