Sangonomiya Kokomi
★★★★★

Build di Sangonomiya Kokomi

Catalizzatore Bonus DAN Hydro

La Sacerdotessa divina dell'Isola di Watatsumi. Ha l'ultima parola su ogni questione dell'isola.

Miglior build di Sangonomiya Kokomi

Guaritore / Supporto Hydro

La miglior guaritrice del gioco. Cura enormemente con le sue meduse e attacchi normali potenziati. Ha -100% Prob. CRIT nativa, quindi si costruisce full HP.

Migliori armi per Sangonomiya Kokomi
Luna perenne
Luna perenne
Scelta migliore (BiS)
Alternative
Migliori artefatti per Sangonomiya Kokomi
Scelta migliore 4x Vongola iridescente (DPS)
Converte la guarigione in danno. DPS sorprendentemente buono se Kokomi cura molto.
2x Tenacia dei Milleliti + 2x Fanciulla (Supporto)
Massimizza la guarigione e il buff alla squadra.
Statistiche artefatti consigliate
Clessidra PS%
Calice PS% / Bonus DAN Hydro
Diadema Bonus di cura / PS%
Priorità substat
1. PS%2. PS fissi3. Ricarica di energia4. DIF%
Consigli

Kokomi ha -100% Prob. CRIT — non avra mai colpi critici. Tutta la sua potenza deriva da HP% e Bonus Guarigione. Con 4x Vongola iridescente, la guarigione si converte in danno (ignora il CRIT).

Migliori squadre con Sangonomiya Kokomi
Kokomi in Congelamento
kamisato ayakasangonomiya kokomikaedehara kazuhashenhe

Kokomi applica Hydro costantemente per mantenere il Congelamento.

Kokomi in Bloom
nahidanilousangonomiya kokomiyelan

Cura i danni dei semi Bloom inflitti alla squadra.

Domande frequenti su Sangonomiya Kokomi

Qual è la miglior build di Sangonomiya Kokomi?

La miglior build di Sangonomiya Kokomi è come Guaritore / Supporto Hydro. La miglior guaritrice del gioco. Cura enormemente con le sue meduse e attacchi normali potenziati. Ha -100% Prob. CRIT nativa, quindi si costruisce full HP.

Quali artefatti usare con Sangonomiya Kokomi?

Il miglior set di artefatti per Sangonomiya Kokomi è 4x Vongola iridescente (DPS). Converte la guarigione in danno. DPS sorprendentemente buono se Kokomi cura molto. In alternativa, anche 2x Tenacia dei Milleliti + 2x Fanciulla (Supporto) funziona bene.

Qual è la miglior arma per Sangonomiya Kokomi?

La miglior arma per Sangonomiya Kokomi è Luna perenne. Tra le alternative consigliate: Prototipo d'ambra, Splendore del Giadiluvio, Epiche gesta degli Ammazzadraghi.

Come si gioca Sangonomiya Kokomi?

Kokomi ha -100% Prob. CRIT — non avra mai colpi critici. Tutta la sua potenza deriva da HP% e Bonus Guarigione. Con 4x Vongola iridescente, la guarigione si converte in danno (ignora il CRIT).

Statistiche base

LivelloPSATTDIF
110491851
20272047133
40532493260
608461147413
8011.414199557
9012.901224629

Materiali di ascensione

Fase 1 20.000 mora
  • Scheggia di lazurite Varunada ×1 Scheggia di lazurite Varunada
  • Perla di corallo ×3 Perla di corallo
  • Guscio spettrale ×3 Guscio spettrale
Fase 2 40.000 mora
  • Frammento di lazurite Varunada ×3 Frammento di lazurite Varunada
  • Rugiada del ripudio ×2 Rugiada del ripudio
  • Perla di corallo ×10 Perla di corallo
  • Guscio spettrale ×15 Guscio spettrale
Fase 3 60.000 mora
  • Frammento di lazurite Varunada ×6 Frammento di lazurite Varunada
  • Rugiada del ripudio ×4 Rugiada del ripudio
  • Perla di corallo ×20 Perla di corallo
  • Cuore spettrale ×12 Cuore spettrale
Fase 4 80.000 mora
  • Pezzo di lazurite Varunada ×3 Pezzo di lazurite Varunada
  • Rugiada del ripudio ×8 Rugiada del ripudio
  • Perla di corallo ×30 Perla di corallo
  • Cuore spettrale ×18 Cuore spettrale
Fase 5 100.000 mora
  • Pezzo di lazurite Varunada ×6 Pezzo di lazurite Varunada
  • Rugiada del ripudio ×12 Rugiada del ripudio
  • Perla di corallo ×45 Perla di corallo
  • Nucleo spettrale ×12 Nucleo spettrale
Fase 6 120.000 mora
  • Gemma di lazurite Varunada ×6 Gemma di lazurite Varunada
  • Rugiada del ripudio ×20 Rugiada del ripudio
  • Perla di corallo ×60 Perla di corallo
  • Nucleo spettrale ×24 Nucleo spettrale

Talenti

Attacco normale
Forma dell'acqua

Attacco normale

Sferra fino a 3 attacchi consecutivi che assumono la forma di pesci, infliggendo DAN da Hydro.

Attacco caricato

Consuma una determinata quantità di vigore per infliggere DAN da Hydro ad area dopo un breve periodo di lancio.

Attacco in picchiata

Accumulando la forza di Hydro, Kokomi si scaglia contro il suolo da mezz'aria, danneggiando tutti gli avversari sul suo percorso. Infligge DAN da Hydro ad area all'impatto col suolo.

Livello123456789101112131415
DAN da 1º colpo68.4%73.5%78.6%85.5%90.6%95.7%102.6%109.4%116.2%123.1%129.9%136.8%145.3%153.8%162.4%
DAN da 2º colpo61.5%66.2%70.8%76.9%81.5%86.2%92.3%98.5%104.6%110.8%116.9%123.1%130.8%138.5%146.2%
DAN da 3º colpo94.3%101.4%108.5%117.9%125.0%132.0%141.5%150.9%160.3%169.8%179.2%188.6%200.4%212.2%224.0%
DAN da ATT caricato148.3%159.4%170.6%185.4%196.5%207.6%222.5%237.3%252.1%267.0%281.8%296.6%315.2%333.7%352.3%
Costo vigore ATT caricato50.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.0
DAN da ATT in picchiata56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
DAN da ATT in picchiata basso/alto113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
Abilità elementale
Giuramento di Kurage

Tramite l'acqua, crea una Bake-Kurage in grado di guarire i suoi alleati.

Usare quest'abilità applica lo stato di Umidità a Sangonomiya Kokomi.

Bake-Kurage

Infligge DAN da Hydro agli avversari circostanti e guarisce i personaggi attivi vicini a intervalli regolari. La guarigione varia in base ai PS max di Kokomi.

Kokomi deve recuperare le forze con regolarità per mantenere la sua efficienza di lavoro ottimale.

Livello123456789101112131415
RIGEN4.4% PS max+423.70634.7% PS max+466.082825.1% PS max+511.990725.5% PS max+561.435.8% PS max+614.400636.2% PS max+670.902656.6% PS max+730.93617.0% PS max+794.500857.5% PS max+861.597057.9% PS max+932.224558.4% PS max+1006.38358.8% PS max+1084.07379.3% PS max+1165.29549.9% PS max+1250.048510.4% PS max+1338.3329
DAN da Increspatura109.2%117.4%125.6%136.5%144.7%152.9%163.8%174.7%185.6%196.5%207.5%218.4%232.0%245.7%259.3%
Durata12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s
TdR20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s
Scatto elementale
Ascensione della Nereide

Evoca la potenza di Watatsumi, infliggendo DAN da Hydro agli avversari circostanti, per poi vestire Kokomi di un abito cerimoniale fatto dei corsi d'acqua di Sangonomiya.

Abito cerimoniale

· I DAN da attacco normale, caricato e da Bake-Kurage di Sangonomiya Kokomi aumentano in base ai suoi PS max.

· Quando i suoi attacchi normali e caricati colpiscono gli avversari, Kokomi ripristina i PS di tutti i membri del gruppo vicini, con la quantità dei PS ripristinati che varia in base ai suoi PS max.

· Aumenta la resistenza all'interruzione di Sangonomiya Kokomi e le permette di camminare sull'acqua.

Questi effetti si annullano quando Sangonomiya Kokomi lascia il campo di battaglia.

La luce pura si fonde in vesti che cingono Sua Eccellenza Sangonomiya Kokomi, riflettendo tutta la sua magnificenza.

Livello123456789101112131415
DAN da abilità10.4% PS max11.2% PS max12.0% PS max13.0% PS max13.8% PS max14.6% PS max15.6% PS max16.7% PS max17.7% PS max18.7% PS max19.8% PS max20.8% PS max22.1% PS max23.4% PS max24.7% PS max
Bonus DAN da ATT normale4.8% PS max5.2% PS max5.6% PS max6.0% PS max6.4% PS max6.8% PS max7.3% PS max7.7% PS max8.2% PS max8.7% PS max9.2% PS max9.7% PS max10.3% PS max10.9% PS max11.5% PS max
Bonus DAN da ATT caricato6.8% PS max7.3% PS max7.8% PS max8.5% PS max9.0% PS max9.5% PS max10.2% PS max10.8% PS max11.5% PS max12.2% PS max12.9% PS max13.6% PS max14.4% PS max15.2% PS max16.1% PS max
Bonus DAN da Bake-Kurage7.1% PS max7.6% PS max8.2% PS max8.9% PS max9.4% PS max9.9% PS max10.6% PS max11.4% PS max12.1% PS max12.8% PS max13.5% PS max14.2% PS max15.1% PS max16.0% PS max16.9% PS max
RIGEN PS per colpo0.81% PS max+77.037380.87% PS max+84.742180.93% PS max+93.089061.01% PS max+102.0781.07% PS max+111.709011.13% PS max+121.9820861.21% PS max+132.897231.29% PS max+144.454451.37% PS max+156.653731.45% PS max+169.495071.54% PS max+182.978491.62% PS max+197.103971.72% PS max+211.871521.82% PS max+227.281131.92% PS max+243.33281
Durata10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s
TdR18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s
Costo energia707070707070707070707070707070

Talenti passivi

Scrigno di Tamakushi

Se la Bake-Kurage è in campo quando Sangonomiya Kokomi usa Ascensione della Nereide, la durata della Bake-Kurage viene ripristinata.

Canto delle perle

Quando indossa l'Abito cerimoniale creato tramite Ascensione della Nereide, il bonus DAN da attacco normale e caricato che Sangonomiya Kokomi riceve in base ai suoi PS max otterrà un ulteriore aumento pari a un 15% del suo bonus di guarigione.

Principessa di Watatsumi

Diminuisce di un 20% il consumo di vigore durante il nuoto per i membri del tuo gruppo.

Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.

Strategia infallibile

Sangonomiya Kokomi ottiene un 25% di bonus di guarigione, ma il suo tasso di CRIT si riduce di un 100%.

Costellazioni

C1
Sul bordo dell'acqua

Quando indossa l'Abito cerimoniale creato da Ascensione della Nereide, l'attacco normale finale della combo di Sangonomiya Kokomi rilascerà un pesce che infligge DAN da Hydro pari a un 30% dei suoi PS max.

Questi DAN non saranno considerati come DAN da attacco normale.

C2
Come le onde, le nuvole si increspano

Sangonomiya Kokomi ottiene un bonus di guarigione per i personaggi i cui PS sono pari o inferiori a un 50% nei seguenti modi:

· Bake-Kurage di Giuramento di Kurage: 4,5% dei PS max di Kokomi;

· attacchi normali e caricati di Ascensione della Nereide: 0,6% dei PS max di Kokomi.

C3
La luna, una nave sui mari

Aumenta di 3 il livello di Ascensione della Nereide.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

C4
La luna, guardiana delle acque

Quando indossa l'Abito cerimoniale creato da Ascensione della Nereide, la VEL dell'attacco normale di Sangonomiya Kokomi aumenta di un 10%, e gli attacchi normali che colpiscono gli avversari ripristinano la sua energia di 0,8.

Si può verificare una sola volta ogni 0,2 s.

C5
Tutti i ruscelli sfociano nel mare

Aumenta di 3 il livello di Giuramento di Kurage.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

C6
Sango Isshin

Quando indossa l'Abito cerimoniale creato da Ascensione della Nereide, Sangonomiya Kokomi ottiene un Bonus DAN da Hydro di un 40% per 4 s quando i suoi attacchi normali e caricati guariscono, o guarirebbero, i membri del gruppo i cui PS sono pari o superiori a un 80%.