
Build de Tartaglia
Le 11e Exécuteur des Fatui, appelé « Tartaglia ». Il s'est fait connaître pour avoir gagné des milliers de combats.
Meilleur build de Tartaglia
DPS principal
DPS Hydro alternant entre arc et lames d'eau. En mode mêlée, il applique l'Hydro très rapidement, permettant Électro-chargé ou Vaporisations constantes. Dégâts élevés mais gestion du TdR exigeante.
Le TdR de Tartaglia en mode mêlée varie selon la durée passée dans ce mode (9-45s d'attente). Apprenez les rotations courtes (~7s en mêlée) pour minimiser le temps sans mode mêlée. Xiangling est son meilleur support.
Questions fréquentes sur Tartaglia
Quel est le meilleur build pour Tartaglia ?
Le meilleur build pour Tartaglia est en tant que DPS principal. DPS Hydro alternant entre arc et lames d'eau. En mode mêlée, il applique l'Hydro très rapidement, permettant Électro-chargé ou Vaporisations constantes. Dégâts élevés mais gestion du TdR exigeante.
Quels artéfacts utiliser avec Tartaglia ?
Le meilleur set d'artéfacts pour Tartaglia est 4× Cœur des profondeurs. Set classique pour Tartaglia. Bonus DGT Hydro et renforce les attaques normales après la compétence. En alternative, 4× Rêve de la nymphe fonctionne également très bien.
Quelle est la meilleure arme pour Tartaglia ?
La meilleure arme pour Tartaglia est Étoile polaire. Parmi les alternatives recommandées : Simulacre d'eau, Pulsation du tonnerre, Ailes de la Voûte d'Azur, Arc rouillé.
Comment jouer Tartaglia ?
Le TdR de Tartaglia en mode mêlée varie selon la durée passée dans ce mode (9-45s d'attente). Apprenez les rotations courtes (~7s en mêlée) pour minimiser le temps sans mode mêlée. Xiangling est son meilleur support.
Stats de base
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 020 | 23 | 63 |
| 20 | 2 646 | 61 | 165 |
| 40 | 5 179 | 119 | 322 |
| 60 | 8 231 | 189 | 512 |
| 80 | 11 103 | 255 | 690 |
| 90 | 12 549 | 289 | 780 |
Matériaux d'ascension
×1 Éclat de lazurite varunada
×3 Conque d'étoile
×3 Insigne de nouvelle recrue
×3 Fragment de lazurite varunada
×2 Cœur d'eau pure
×10 Conque d'étoile
×15 Insigne de nouvelle recrue
×6 Fragment de lazurite varunada
×4 Cœur d'eau pure
×20 Conque d'étoile
×12 Insigne de sergent
×3 Morceau de lazurite varunada
×8 Cœur d'eau pure
×30 Conque d'étoile
×18 Insigne de sergent
×6 Morceau de lazurite varunada
×12 Cœur d'eau pure
×45 Conque d'étoile
×12 Insigne d'officier
×6 Pierre de lazurite varunada
×20 Cœur d'eau pure
×60 Conque d'étoile
×24 Insigne d'officier
Aptitudes
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 6 tirs consécutifs.
Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis et infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge en élément Hydro, infligeant des DGT Hydro quand elle est complètement chargée et qu'elle touche. Elle inflige également aux ennemis touchés l'effet Contre-courant.
Contre-courant
Les ennemis affectés par cet effet subissent l'un des types de DGT Hydro de zone suivants lorsque Tartaglia attaque, les DGT infligés par ces effets étant considérés comme des DGT d'attaque normale.
· Contre-courant : Flash : Les tirs visés complètement chargés touchant les ennemis affectés par Contre-courant infligent des DGT de zone consécutifs. Contre-courant : Flash peut être déclenché une fois toutes les 0,7 s.
· Contre-courant : Éclat : Vaincre un ennemi affecté par Contre-courant provoque une onde qui inflige l'effet Contre-courant aux ennemis proches.
Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.
Impossible d'utiliser l'attaque plongeante lors de l'activation de Posture du démon : Marée déchaînée (état de mêlée).
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT 1er coup | 41.3% | 44.6% | 48.0% | 52.8% | 56.2% | 60.0% | 65.3% | 70.6% | 75.8% | 81.6% | 87.4% | 93.1% | 98.9% | 104.6% | 110.4% |
| DGT 2e coup | 46.3% | 50.0% | 53.8% | 59.2% | 62.9% | 67.3% | 73.2% | 79.1% | 85.0% | 91.5% | 97.9% | 104.4% | 110.8% | 117.3% | 123.7% |
| DGT 3e coup | 55.4% | 59.9% | 64.4% | 70.8% | 75.3% | 80.5% | 87.6% | 94.7% | 101.8% | 109.5% | 117.2% | 124.9% | 132.7% | 140.4% | 148.1% |
| DGT 4e coup | 57.0% | 61.7% | 66.3% | 72.9% | 77.6% | 82.9% | 90.2% | 97.5% | 104.8% | 112.7% | 120.7% | 128.6% | 136.6% | 144.5% | 152.5% |
| DGT 5e coup | 60.9% | 65.8% | 70.8% | 77.9% | 82.8% | 88.5% | 96.3% | 104.1% | 111.9% | 120.4% | 128.9% | 137.4% | 145.8% | 154.3% | 162.8% |
| DGT 6e coup | 72.8% | 78.7% | 84.6% | 93.1% | 99.0% | 105.8% | 115.1% | 124.4% | 133.7% | 143.8% | 154.0% | 164.1% | 174.3% | 184.4% | 194.6% |
| DGT tir visé | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.7% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | 98.9% | 105.1% | 111.2% | 117.3% |
| DGT tir visé (pleine charge) | 124.0% | 133.3% | 142.6% | 155.0% | 164.3% | 173.6% | 186.0% | 198.4% | 210.8% | 223.2% | 235.6% | 248.0% | 263.5% | 279.0% | 294.5% |
| DGT Contre-courant : Flash | 12.4% ×3 | 13.3% ×3 | 14.3% ×3 | 15.5% ×3 | 16.4% ×3 | 17.4% ×3 | 18.6% ×3 | 19.8% ×3 | 21.1% ×3 | 22.3% ×3 | 23.6% ×3 | 24.8% ×3 | 26.4% ×3 | 27.9% ×3 | 29.4% ×3 |
| DGT Contre-courant : Éclat | 62.0% | 66.6% | 71.3% | 77.5% | 82.2% | 86.8% | 93.0% | 99.2% | 105.4% | 111.6% | 117.8% | 124.0% | 131.8% | 139.5% | 147.3% |
| Durée Contre-courant | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s |
| DGT durant la chute | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | 171.0% |
| DGT chute basse/élevée | 127.8%/159.7% | 138.2%/172.7% | 148.6%/185.7% | 163.5%/204.2% | 173.9%/217.2% | 185.8%/232.1% | 202.2%/252.5% | 218.5%/272.9% | 234.9%/293.4% | 252.7%/315.6% | 270.5%/337.9% | 288.4%/360.2% | 306.2%/382.5% | 324.1%/404.8% | 341.9%/427.0% |
Tartaglia invoque des armes qui exploitent la puissance de l'eau pure et infligent des DGT Hydro aux ennemis proches, puis passe en état de mêlée.
En état de mêlée, les attaques normales et chargées de Tartaglia sont converties en DGT Hydro ne pouvant pas être enchantés, et changent de la manière suivante :
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 6 entailles Hydro consécutives.
Attaque chargée
Exécute une frappe croisée rapide et inflige des DGT Hydro ; cette attaque consomme de l'endurance.
Contre-courant : Entaille
Les attaques de mêlée appliquent à nouveau l'effet Contre-courant lorsqu'elles touchent un ennemi affecté par Contre-courant. Ceci inflige des DGT Hydro de zone. Les DGT infligés par Contre-courant : Entaille sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire. Contre-courant : Entaille peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s.
La compétence prend fin après 30 s, ou lorsque vous appuyez dessus à nouveau. Tartaglia repasse alors en état à distance. Le TdR de la compétence est réinitialisé, et dure plus longtemps si l'état de mêlée a perduré.
L'état de mêlée ne peut excéder 30 s. Au bout de cette durée, Tartaglia repasse automatiquement à l'état à distance.
C'est pour venir à bout de ses difficultés avec cette arme que Tartaglia a choisi l'arc comme arme de prédilection. Mais... C'est sur le champ de bataille que sa vraie puissance se déchaîne.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT à l'activation | 72.0% | 77.4% | 82.8% | 90.0% | 95.4% | 100.8% | 108.0% | 115.2% | 122.4% | 129.6% | 136.8% | 144.0% | 153.0% | 162.0% | 171.0% |
| DGT 1er coup | 38.9% | 42.0% | 45.2% | 49.7% | 52.9% | 56.5% | 61.5% | 66.4% | 71.4% | 76.8% | 82.3% | 87.7% | 93.1% | 98.5% | 104.0% |
| DGT 2e coup | 41.6% | 45.0% | 48.4% | 53.2% | 56.6% | 60.5% | 65.8% | 71.1% | 76.5% | 82.3% | 88.1% | 93.9% | 99.7% | 105.5% | 111.3% |
| DGT 3e coup | 56.3% | 60.9% | 65.5% | 72.0% | 76.6% | 81.9% | 89.1% | 96.3% | 103.5% | 111.3% | 119.2% | 127.1% | 134.9% | 142.8% | 150.7% |
| DGT 4e coup | 59.9% | 64.8% | 69.7% | 76.7% | 81.5% | 87.1% | 94.8% | 102.5% | 110.1% | 118.5% | 126.9% | 135.2% | 143.6% | 151.9% | 160.3% |
| DGT 5e coup | 55.3% | 59.8% | 64.3% | 70.7% | 75.2% | 80.4% | 87.4% | 94.5% | 101.6% | 109.3% | 117.0% | 124.7% | 132.5% | 140.2% | 147.9% |
| DGT 6e coup | 35.4%+37.7% | 38.3%+40.7% | 41.2%+43.8% | 45.3%+48.2% | 48.2%+51.2% | 51.5%+54.8% | 56.0%+59.6% | 60.6%+64.4% | 65.1%+69.2% | 70.0%+74.5% | 75.0%+79.7% | 79.9%+85.0% | 84.9%+90.2% | 89.8%+95.5% | 94.8%+100.7% |
| DGT attaque chargée | 60.2%+72.0% | 65.1%+77.8% | 70.0%+83.7% | 77.0%+92.1% | 81.9%+97.9% | 87.5%+104.6% | 95.2%+113.8% | 102.9%+123.0% | 110.6%+132.2% | 119.0%+142.3% | 127.4%+152.3% | 135.8%+162.4% | 144.2%+172.4% | 152.6%+182.5% | 161.0%+192.5% |
| Coût d'endurance attaque chargée | 20.0 pts | 20.0 pts | 20.0 pts | 20.0 pts | 20.0 pts | 20.0 pts | 20.0 pts | 20.0 pts | 20.0 pts | 20.0 pts | 20.0 pts | 20.0 pts | 20.0 pts | 20.0 pts | 20.0 pts |
| DGT Contre-courant - Entaille | 60.2% | 65.1% | 70.0% | 77.0% | 81.9% | 87.5% | 95.2% | 102.9% | 110.6% | 119.0% | 127.4% | 135.8% | 144.2% | 152.6% | 161.0% |
| Durée max | 30.0 s | 30.0 s | 30.0 s | 30.0 s | 30.0 s | 30.0 s | 30.0 s | 30.0 s | 30.0 s | 30.0 s | 30.0 s | 30.0 s | 30.0 s | 30.0 s | 30.0 s |
| Temps de recharge | 6.0 à 36.0 s | 6.0 à 36.0 s | 6.0 à 36.0 s | 6.0 à 36.0 s | 6.0 à 36.0 s | 6.0 à 36.0 s | 6.0 à 36.0 s | 6.0 à 36.0 s | 6.0 à 36.0 s | 6.0 à 36.0 s | 6.0 à 36.0 s | 6.0 à 36.0 s | 6.0 à 36.0 s | 6.0 à 36.0 s | 6.0 à 36.0 s |
| Durée TdR réduite | 45.0 s | 45.0 s | 45.0 s | 45.0 s | 45.0 s | 45.0 s | 45.0 s | 45.0 s | 45.0 s | 45.0 s | 45.0 s | 45.0 s | 45.0 s | 45.0 s | 45.0 s |
Tartaglia effectue différentes attaques selon l'état dans lequel il se trouve :
État à distance : Éclair de balle maléfique
Tire rapidement devant lui une flèche gorgée de magie Hydro, infligeant des DGT Hydro de zone, ainsi que l'effet Contre-courant, aux ennemis en face.
Restaure une partie de l'énergie élémentaire à la fin de l'attaque.
État de mêlée : Lumière d'élimination
Exécute une large entaille circulaire, qui inflige d'importants DGT Hydro à tous les ennemis proches et peut générer l'effet Torrent.
Contre-courant : Torrent
Lorsqu'elle touche un ennemi affecté par Contre-courant, Lumière d'élimination consomme cet effet et inflige des DGT Hydro de zone. Les DGT infligés par Contre-courant : Torrent sont considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
L'eau qui coule n'est pas une vision courante dans son pays de neige... Peut-être que seul celui capable de saisir l'eau qui fuit entre les doigts est capable de comprendre comme elle est précieuse.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT compétence (mêlée) | 464.0% | 498.8% | 533.6% | 580.0% | 614.8% | 649.6% | 696.0% | 742.4% | 788.8% | 835.2% | 881.6% | 928.0% | 986.0% | 1044.0% | 1102.0% |
| DGT compétence (à distance) | 378.4% | 406.8% | 435.2% | 473.0% | 501.4% | 529.8% | 567.6% | 605.4% | 643.3% | 681.1% | 719.0% | 756.8% | 804.1% | 851.4% | 898.7% |
| DGT Contre-courant : Torrent | 120.0% | 129.0% | 138.0% | 150.0% | 159.0% | 168.0% | 180.0% | 192.0% | 204.0% | 216.0% | 228.0% | 240.0% | 255.0% | 270.0% | 285.0% |
| Énergie élémentaire restaurée (distance) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Temps de recharge | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s |
| Énergie élémentaire | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talents passifs
Prolonge la durée de l'effet Contre-courant de 8 s.
Les ennemis subissant des coups CRIT lors d'attaques normales et chargées sont aussi affectés par l'effet Contre-courant tant que l'état de mêlée de Posture du démon : Marée déchaînée est actif.
Augmente le niveau des attaques normales de vos personnages dans l'équipe de 1.
Constellations
Diminue le TdR de Posture du démon : Marée déchaînée de 20 %.
Vaincre un ennemi affecté par Contre-courant restaure 4 pts d'énergie élémentaire à Tartaglia.
Niveau d'aptitude Posture du démon : Marée déchaînée +3.
Niveau max : 15Lorsque Tartaglia est dans l'état de mêlée de Posture du démon : Marée déchaînée, un Contre-courant : Entaille est déclenché contre les ennemis affectés par l'effet Contre-courant toutes les 4 s ; sinon, il déclenche un Contre-courant : Flash.
Les Contre-courant : Entaille et Contre-courant : Flash déclenchés par cette constellation ne sont pas influencés par les intervalles de déclenchement de ces deux effets Contre-courant, et n'affectent pas leur propre intervalle de déclenchement.
Niveau d'aptitude Ravage : Oblitération +3.
Niveau max : 15En état de mêlée, l'activation de Ravage : Oblitération supprime le TdR de Posture du démon : Marée déchaînée.
Cet effet se produit après le retour à l'état à distance.





