Tartaglia
★★★★★

Build de Tartaglia

Arc Bonus de DGT Hydro

Le 11e Exécuteur des Fatui, appelé « Tartaglia ». Il s'est fait connaître pour avoir gagné des milliers de combats.

Meilleur build de Tartaglia

DPS principal

DPS Hydro alternant entre arc et lames d'eau. En mode mêlée, il applique l'Hydro très rapidement, permettant Électro-chargé ou Vaporisations constantes. Dégâts élevés mais gestion du TdR exigeante.

Meilleures armes pour Tartaglia
Étoile polaire
Étoile polaire
Meilleur choix (BiS)
Alternatives
Meilleurs artéfacts pour Tartaglia
Meilleur choix 4× Cœur des profondeurs
Set classique pour Tartaglia. Bonus DGT Hydro et renforce les attaques normales après la compétence.
4× Rêve de la nymphe
Alternative plus récente avec un potentiel de dégâts Hydro supérieur.
2× Cœur des profondeurs + 2× Finale du gladiateur
Combinaison stable avec DGT Hydro et ATQ.
Stats d'artéfacts recommandées
Sablier ATQ%
Coupe Bonus de DGT Hydro
Diadème DGT CRIT / Taux CRIT
Priorité des substats
1. DGT CRIT2. Taux CRIT3. ATQ%4. Recharge d'énergie5. ATQ fixe
Conseils

Le TdR de Tartaglia en mode mêlée varie selon la durée passée dans ce mode (9-45s d'attente). Apprenez les rotations courtes (~7s en mêlée) pour minimiser le temps sans mode mêlée. Xiangling est son meilleur support.

Meilleures équipes avec Tartaglia
Tartaglia International
tartagliaxianglingbennettkaedehara kazuha

L'équipe classique de Tartaglia. Xiangling vaporise l'Hydro de Tartaglia en continu.

Tartaglia Électro-chargé
tartagliafischlbeidoukaedehara kazuha

Électro-chargé constant avec Fischl et Beidou hors champ.

Questions fréquentes sur Tartaglia

Quel est le meilleur build pour Tartaglia ?

Le meilleur build pour Tartaglia est en tant que DPS principal. DPS Hydro alternant entre arc et lames d'eau. En mode mêlée, il applique l'Hydro très rapidement, permettant Électro-chargé ou Vaporisations constantes. Dégâts élevés mais gestion du TdR exigeante.

Quels artéfacts utiliser avec Tartaglia ?

Le meilleur set d'artéfacts pour Tartaglia est 4× Cœur des profondeurs. Set classique pour Tartaglia. Bonus DGT Hydro et renforce les attaques normales après la compétence. En alternative, 4× Rêve de la nymphe fonctionne également très bien.

Quelle est la meilleure arme pour Tartaglia ?

La meilleure arme pour Tartaglia est Étoile polaire. Parmi les alternatives recommandées : Simulacre d'eau, Pulsation du tonnerre, Ailes de la Voûte d'Azur, Arc rouillé.

Comment jouer Tartaglia ?

Le TdR de Tartaglia en mode mêlée varie selon la durée passée dans ce mode (9-45s d'attente). Apprenez les rotations courtes (~7s en mêlée) pour minimiser le temps sans mode mêlée. Xiangling est son meilleur support.

Stats de base

NiveauPVATQDÉF
11 0202363
202 64661165
405 179119322
608 231189512
8011 103255690
9012 549289780

Matériaux d'ascension

Phase 1 20 000 mora
  • Éclat de lazurite varunada ×1 Éclat de lazurite varunada
  • Conque d'étoile ×3 Conque d'étoile
  • Insigne de nouvelle recrue ×3 Insigne de nouvelle recrue
Phase 2 40 000 mora
  • Fragment de lazurite varunada ×3 Fragment de lazurite varunada
  • Cœur d'eau pure ×2 Cœur d'eau pure
  • Conque d'étoile ×10 Conque d'étoile
  • Insigne de nouvelle recrue ×15 Insigne de nouvelle recrue
Phase 3 60 000 mora
  • Fragment de lazurite varunada ×6 Fragment de lazurite varunada
  • Cœur d'eau pure ×4 Cœur d'eau pure
  • Conque d'étoile ×20 Conque d'étoile
  • Insigne de sergent ×12 Insigne de sergent
Phase 4 80 000 mora
  • Morceau de lazurite varunada ×3 Morceau de lazurite varunada
  • Cœur d'eau pure ×8 Cœur d'eau pure
  • Conque d'étoile ×30 Conque d'étoile
  • Insigne de sergent ×18 Insigne de sergent
Phase 5 100 000 mora
  • Morceau de lazurite varunada ×6 Morceau de lazurite varunada
  • Cœur d'eau pure ×12 Cœur d'eau pure
  • Conque d'étoile ×45 Conque d'étoile
  • Insigne d'officier ×12 Insigne d'officier
Phase 6 120 000 mora
  • Pierre de lazurite varunada ×6 Pierre de lazurite varunada
  • Cœur d'eau pure ×20 Cœur d'eau pure
  • Conque d'étoile ×60 Conque d'étoile
  • Insigne d'officier ×24 Insigne d'officier

Aptitudes

Attaque normale
Taille du torrent

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 6 tirs consécutifs.

Attaque chargée

Effectue un tir visé plus précis et infligeant davantage de DGT.

Lors de la visée, la flèche se charge en élément Hydro, infligeant des DGT Hydro quand elle est complètement chargée et qu'elle touche. Elle inflige également aux ennemis touchés l'effet Contre-courant.

Contre-courant

Les ennemis affectés par cet effet subissent l'un des types de DGT Hydro de zone suivants lorsque Tartaglia attaque, les DGT infligés par ces effets étant considérés comme des DGT d'attaque normale.

· Contre-courant : Flash : Les tirs visés complètement chargés touchant les ennemis affectés par Contre-courant infligent des DGT de zone consécutifs. Contre-courant : Flash peut être déclenché une fois toutes les 0,7 s.

· Contre-courant : Éclat : Vaincre un ennemi affecté par Contre-courant provoque une onde qui inflige l'effet Contre-courant aux ennemis proches.

Attaque plongeante

Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.

Impossible d'utiliser l'attaque plongeante lors de l'activation de Posture du démon : Marée déchaînée (état de mêlée).

Niveau123456789101112131415
DGT 1er coup41.3%44.6%48.0%52.8%56.2%60.0%65.3%70.6%75.8%81.6%87.4%93.1%98.9%104.6%110.4%
DGT 2e coup46.3%50.0%53.8%59.2%62.9%67.3%73.2%79.1%85.0%91.5%97.9%104.4%110.8%117.3%123.7%
DGT 3e coup55.4%59.9%64.4%70.8%75.3%80.5%87.6%94.7%101.8%109.5%117.2%124.9%132.7%140.4%148.1%
DGT 4e coup57.0%61.7%66.3%72.9%77.6%82.9%90.2%97.5%104.8%112.7%120.7%128.6%136.6%144.5%152.5%
DGT 5e coup60.9%65.8%70.8%77.9%82.8%88.5%96.3%104.1%111.9%120.4%128.9%137.4%145.8%154.3%162.8%
DGT 6e coup72.8%78.7%84.6%93.1%99.0%105.8%115.1%124.4%133.7%143.8%154.0%164.1%174.3%184.4%194.6%
DGT tir visé43.9%47.4%51.0%56.1%59.7%63.7%69.4%75.0%80.6%86.7%92.8%98.9%105.1%111.2%117.3%
DGT tir visé (pleine charge)124.0%133.3%142.6%155.0%164.3%173.6%186.0%198.4%210.8%223.2%235.6%248.0%263.5%279.0%294.5%
DGT Contre-courant : Flash12.4% ×313.3% ×314.3% ×315.5% ×316.4% ×317.4% ×318.6% ×319.8% ×321.1% ×322.3% ×323.6% ×324.8% ×326.4% ×327.9% ×329.4% ×3
DGT Contre-courant : Éclat62.0%66.6%71.3%77.5%82.2%86.8%93.0%99.2%105.4%111.6%117.8%124.0%131.8%139.5%147.3%
Durée Contre-courant10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s
DGT durant la chute63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%144.2%153.1%162.1%171.0%
DGT chute basse/élevée127.8%/159.7%138.2%/172.7%148.6%/185.7%163.5%/204.2%173.9%/217.2%185.8%/232.1%202.2%/252.5%218.5%/272.9%234.9%/293.4%252.7%/315.6%270.5%/337.9%288.4%/360.2%306.2%/382.5%324.1%/404.8%341.9%/427.0%
Compétence élémentaire
Posture du démon : Marée déchaînée

Tartaglia invoque des armes qui exploitent la puissance de l'eau pure et infligent des DGT Hydro aux ennemis proches, puis passe en état de mêlée.

En état de mêlée, les attaques normales et chargées de Tartaglia sont converties en DGT Hydro ne pouvant pas être enchantés, et changent de la manière suivante :

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 6 entailles Hydro consécutives.

Attaque chargée

Exécute une frappe croisée rapide et inflige des DGT Hydro ; cette attaque consomme de l'endurance.

Contre-courant : Entaille

Les attaques de mêlée appliquent à nouveau l'effet Contre-courant lorsqu'elles touchent un ennemi affecté par Contre-courant. Ceci inflige des DGT Hydro de zone. Les DGT infligés par Contre-courant : Entaille sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire. Contre-courant : Entaille peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s.

La compétence prend fin après 30 s, ou lorsque vous appuyez dessus à nouveau. Tartaglia repasse alors en état à distance. Le TdR de la compétence est réinitialisé, et dure plus longtemps si l'état de mêlée a perduré.

L'état de mêlée ne peut excéder 30 s. Au bout de cette durée, Tartaglia repasse automatiquement à l'état à distance.

C'est pour venir à bout de ses difficultés avec cette arme que Tartaglia a choisi l'arc comme arme de prédilection. Mais... C'est sur le champ de bataille que sa vraie puissance se déchaîne.

Niveau123456789101112131415
DGT à l'activation72.0%77.4%82.8%90.0%95.4%100.8%108.0%115.2%122.4%129.6%136.8%144.0%153.0%162.0%171.0%
DGT 1er coup38.9%42.0%45.2%49.7%52.9%56.5%61.5%66.4%71.4%76.8%82.3%87.7%93.1%98.5%104.0%
DGT 2e coup41.6%45.0%48.4%53.2%56.6%60.5%65.8%71.1%76.5%82.3%88.1%93.9%99.7%105.5%111.3%
DGT 3e coup56.3%60.9%65.5%72.0%76.6%81.9%89.1%96.3%103.5%111.3%119.2%127.1%134.9%142.8%150.7%
DGT 4e coup59.9%64.8%69.7%76.7%81.5%87.1%94.8%102.5%110.1%118.5%126.9%135.2%143.6%151.9%160.3%
DGT 5e coup55.3%59.8%64.3%70.7%75.2%80.4%87.4%94.5%101.6%109.3%117.0%124.7%132.5%140.2%147.9%
DGT 6e coup35.4%+37.7%38.3%+40.7%41.2%+43.8%45.3%+48.2%48.2%+51.2%51.5%+54.8%56.0%+59.6%60.6%+64.4%65.1%+69.2%70.0%+74.5%75.0%+79.7%79.9%+85.0%84.9%+90.2%89.8%+95.5%94.8%+100.7%
DGT attaque chargée60.2%+72.0%65.1%+77.8%70.0%+83.7%77.0%+92.1%81.9%+97.9%87.5%+104.6%95.2%+113.8%102.9%+123.0%110.6%+132.2%119.0%+142.3%127.4%+152.3%135.8%+162.4%144.2%+172.4%152.6%+182.5%161.0%+192.5%
Coût d'endurance attaque chargée20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts
DGT Contre-courant - Entaille60.2%65.1%70.0%77.0%81.9%87.5%95.2%102.9%110.6%119.0%127.4%135.8%144.2%152.6%161.0%
Durée max30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s
Temps de recharge6.0 à 36.0 s6.0 à 36.0 s6.0 à 36.0 s6.0 à 36.0 s6.0 à 36.0 s6.0 à 36.0 s6.0 à 36.0 s6.0 à 36.0 s6.0 à 36.0 s6.0 à 36.0 s6.0 à 36.0 s6.0 à 36.0 s6.0 à 36.0 s6.0 à 36.0 s6.0 à 36.0 s
Durée TdR réduite45.0 s45.0 s45.0 s45.0 s45.0 s45.0 s45.0 s45.0 s45.0 s45.0 s45.0 s45.0 s45.0 s45.0 s45.0 s
Déchaînement élémentaire
Ravage : Oblitération

Tartaglia effectue différentes attaques selon l'état dans lequel il se trouve :

État à distance : Éclair de balle maléfique

Tire rapidement devant lui une flèche gorgée de magie Hydro, infligeant des DGT Hydro de zone, ainsi que l'effet Contre-courant, aux ennemis en face.

Restaure une partie de l'énergie élémentaire à la fin de l'attaque.

État de mêlée : Lumière d'élimination

Exécute une large entaille circulaire, qui inflige d'importants DGT Hydro à tous les ennemis proches et peut générer l'effet Torrent.

Contre-courant : Torrent

Lorsqu'elle touche un ennemi affecté par Contre-courant, Lumière d'élimination consomme cet effet et inflige des DGT Hydro de zone. Les DGT infligés par Contre-courant : Torrent sont considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.

L'eau qui coule n'est pas une vision courante dans son pays de neige... Peut-être que seul celui capable de saisir l'eau qui fuit entre les doigts est capable de comprendre comme elle est précieuse.

Niveau123456789101112131415
DGT compétence (mêlée)464.0%498.8%533.6%580.0%614.8%649.6%696.0%742.4%788.8%835.2%881.6%928.0%986.0%1044.0%1102.0%
DGT compétence (à distance)378.4%406.8%435.2%473.0%501.4%529.8%567.6%605.4%643.3%681.1%719.0%756.8%804.1%851.4%898.7%
DGT Contre-courant : Torrent120.0%129.0%138.0%150.0%159.0%168.0%180.0%192.0%204.0%216.0%228.0%240.0%255.0%270.0%285.0%
Énergie élémentaire restaurée (distance)202020202020202020202020202020
Temps de recharge15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Talents passifs

Fin infinie

Prolonge la durée de l'effet Contre-courant de 8 s.

Épée hydromorphe

Les ennemis subissant des coups CRIT lors d'attaques normales et chargées sont aussi affectés par l'effet Contre-courant tant que l'état de mêlée de Posture du démon : Marée déchaînée est actif.

Maîtrise de l'armement

Augmente le niveau des attaques normales de vos personnages dans l'équipe de 1.

Constellations

C1
Posture du démon : Vague au calme

Diminue le TdR de Posture du démon : Marée déchaînée de 20 %.

C2
Posture du démon : Courant souterrain

Vaincre un ennemi affecté par Contre-courant restaure 4 pts d'énergie élémentaire à Tartaglia.

C3
Chaos de l'Abîme : Vortex d'agitation

Niveau d'aptitude Posture du démon : Marée déchaînée +3.

Niveau max : 15

C4
Chaos de l'Abîme : Fleur de l'eau condensée

Lorsque Tartaglia est dans l'état de mêlée de Posture du démon : Marée déchaînée, un Contre-courant : Entaille est déclenché contre les ennemis affectés par l'effet Contre-courant toutes les 4 s ; sinon, il déclenche un Contre-courant : Flash.

Les Contre-courant : Entaille et Contre-courant : Flash déclenchés par cette constellation ne sont pas influencés par les intervalles de déclenchement de ces deux effets Contre-courant, et n'affectent pas leur propre intervalle de déclenchement.

C5
Ravage : Lame sans forme

Niveau d'aptitude Ravage : Oblitération +3.

Niveau max : 15

C6
Ravage : Annihilation

En état de mêlée, l'activation de Ravage : Oblitération supprime le TdR de Posture du démon : Marée déchaînée.

Cet effet se produit après le retour à l'état à distance.