Venti
★★★★★

Build de Venti

Arc Recharge d'Energie

Un des nombreux bardes de Mondstadt, qui aime à se promener dans tous les recoins de la cité.

Meilleur build de Venti

Support / Contrôle de foule

Le meilleur contrôle de foule du jeu. Son déchaînement crée un vortex qui regroupe et soulève les petits ennemis. Idéal pour l'Abîme avec de nombreux ennemis. Imprègne l'élément absorbé dans le vortex.

Meilleures armes pour Venti
Ultime soupir
Ultime soupir
Meilleur choix (BiS)
Alternatives
Meilleurs artéfacts pour Venti
Meilleur choix 4× Ombre du chasseur vert
Obligatoire pour Venti support. -40 % RÉS élémentaire de l'élément absorbé.
4× Emblème du destin brisé
Si vous jouez Venti en Sub-DPS avec dégâts de déchaînement.
Stats d'artéfacts recommandées
Sablier Recharge d'énergie / Maîtrise élémentaire
Coupe Maîtrise élémentaire / Bonus de DGT Anémo
Diadème Maîtrise élémentaire / DGT CRIT / Taux CRIT
Priorité des substats
1. Recharge d'énergie (160%+)2. Maîtrise élémentaire3. DGT CRIT4. Taux CRIT
Conseils

Le déchaînement de Venti ne peut pas attirer les boss et certains ennemis imposants. Il absorbe l'élément du premier allié qui frappe le vortex — planifiez l'élément à imprégner. Avec 4× Ombre du chasseur vert, la réduction de RÉS s'applique à l'élément absorbé.

Meilleures équipes avec Venti
Venti support élémentaire
kamisato ayakasangonomiya kokomiventishenhe

Venti regroupe les ennemis pour qu'Ayaka les balaye avec son déchaînement.

Questions fréquentes sur Venti

Quel est le meilleur build pour Venti ?

Le meilleur build pour Venti est en tant que Support / Contrôle de foule. Le meilleur contrôle de foule du jeu. Son déchaînement crée un vortex qui regroupe et soulève les petits ennemis. Idéal pour l'Abîme avec de nombreux ennemis. Imprègne l'élément absorbé dans le vortex.

Quels artéfacts utiliser avec Venti ?

Le meilleur set d'artéfacts pour Venti est 4× Ombre du chasseur vert. Obligatoire pour Venti support. -40 % RÉS élémentaire de l'élément absorbé. En alternative, 4× Emblème du destin brisé fonctionne également très bien.

Quelle est la meilleure arme pour Venti ?

La meilleure arme pour Venti est Ultime soupir. Parmi les alternatives recommandées : Ailes de la Voûte d'Azur, Étoile polaire, Arc de chasse de Favonius, Arco Sin Cuerda.

Comment jouer Venti ?

Le déchaînement de Venti ne peut pas attirer les boss et certains ennemis imposants. Il absorbe l'élément du premier allié qui frappe le vortex — planifiez l'élément à imprégner. Avec 4× Ombre du chasseur vert, la réduction de RÉS s'applique à l'élément absorbé.

Stats de base

NiveauPVATQDÉF
18202052
202 12753135
404 163104264
606 615165420
808 924223567
9010 086252640

Matériaux d'ascension

Phase 1 20 000 mora
  • Éclat de turquoise vayuda ×1 Éclat de turquoise vayuda
  • Cécilia ×3 Cécilia
  • Bave de Blob ×3 Bave de Blob
Phase 2 40 000 mora
  • Fragment de turquoise vayuda ×3 Fragment de turquoise vayuda
  • Graine d'ouragan ×2 Graine d'ouragan
  • Cécilia ×10 Cécilia
  • Bave de Blob ×15 Bave de Blob
Phase 3 60 000 mora
  • Fragment de turquoise vayuda ×6 Fragment de turquoise vayuda
  • Graine d'ouragan ×4 Graine d'ouragan
  • Cécilia ×20 Cécilia
  • Mucus de Blob ×12 Mucus de Blob
Phase 4 80 000 mora
  • Morceau de turquoise vayuda ×3 Morceau de turquoise vayuda
  • Graine d'ouragan ×8 Graine d'ouragan
  • Cécilia ×30 Cécilia
  • Mucus de Blob ×18 Mucus de Blob
Phase 5 100 000 mora
  • Morceau de turquoise vayuda ×6 Morceau de turquoise vayuda
  • Graine d'ouragan ×12 Graine d'ouragan
  • Cécilia ×45 Cécilia
  • Essence de Blob ×12 Essence de Blob
Phase 6 120 000 mora
  • Pierre de turquoise vayuda ×6 Pierre de turquoise vayuda
  • Graine d'ouragan ×20 Graine d'ouragan
  • Cécilia ×60 Cécilia
  • Essence de Blob ×24 Essence de Blob

Aptitudes

Attaque normale
Archerie divine

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 6 tirs consécutifs.

Attaque chargée

Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.

Lors de la visée, la flèche se charge en élément Anémo, infligeant de considérables DGT Anémo quand elle est complètement chargée.

Attaque plongeante

Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.

Niveau123456789101112131415
DGT 1er coup20.4%+20.4%22.0%+22.0%23.7%+23.7%26.1%+26.1%27.7%+27.7%29.6%+29.6%32.2%+32.2%34.8%+34.8%37.4%+37.4%40.3%+40.3%43.5%+43.5%47.4%+47.4%51.2%+51.2%55.0%+55.0%59.2%+59.2%
DGT 2e coup44.4%48.0%51.6%56.8%60.4%64.5%70.2%75.9%81.5%87.7%94.8%103.2%111.5%119.8%128.9%
DGT 3e coup52.4%56.6%60.9%67.0%71.3%76.1%82.8%89.5%96.2%103.5%111.9%121.8%131.6%141.4%152.2%
DGT 4e coup26.1%+26.1%28.2%+28.2%30.3%+30.3%33.3%+33.3%35.5%+35.5%37.9%+37.9%41.2%+41.2%44.5%+44.5%47.9%+47.9%51.5%+51.5%55.7%+55.7%60.6%+60.6%65.5%+65.5%70.4%+70.4%75.7%+75.7%
DGT 5e coup50.7%54.8%58.9%64.8%68.9%73.6%80.1%86.6%93.1%100.1%108.2%117.8%127.3%136.8%147.2%
DGT 6e coup71.0%76.7%82.5%90.8%96.5%103.1%112.2%121.3%130.4%140.3%151.6%164.9%178.3%191.6%206.2%
DGT tir visé43.9%47.4%51.0%56.1%59.7%63.7%69.4%75.0%80.6%86.7%93.7%102.0%110.2%118.5%127.4%
DGT tir visé (pleine charge)124.0%133.3%142.6%155.0%164.3%173.6%186.0%198.4%210.8%223.2%236.1%253.0%269.8%286.7%303.6%
DGT durant la chute56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
DGT chute basse/élevée113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
DGT flèche de tourbillon
Compétence élémentaire
Sonnet des Vents célestes

Le vent porteur de chants et de mélodies vient faire voler les êtres foulant cette terre.

Appui simple

Venti invoque une bourrasque sur la position de l'ennemi, infligeant des DGT Anémo de zone et projette les ennemis en l'air.

Appui long

Venti invoque une bourrasque plus puissante sur sa position, infligeant des DGT Anémo de zone et projette les ennemis proches en l'air.

L'appui long permet à Venti de voler dans les airs.

Les ennemis projetés en l'air retombent lentement au sol.

Aux temps anciens où dieux et hommes se partageaient la terre, nombreux furent les chants qui atteignirent les cieux. Ce sonnet possède une mélodie oubliée depuis longtemps.

Niveau123456789101112131415
DGT appui simple276.0%296.7%317.4%345.0%365.7%386.4%414.0%441.6%469.2%496.8%524.4%552.0%586.5%621.0%655.5%
TdR appui simple6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s
DGT appui long380.0%408.5%437.0%475.0%503.5%532.0%570.0%608.0%646.0%684.0%722.0%760.0%807.5%855.0%902.5%
TdR appui long15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Déchaînement élémentaire
Ode au Vent

Venti tire une flèche porteuse de la puissance de mille vents et de l'Œil de la tempête. Ce dernier attire les ennemis en son centre, et inflige des DGT Anémo continus.

Absorption élémentaire

L'Œil de la tempête absorbe les éléments Hydro, Pyro, Cryo et Électro avec lesquels il entre en contact, ceux-ci lui conférant leurs attributs et infligeant un bonus de DGT de l'élément correspondant.

Une seule réaction d'absorption élémentaire peut avoir lieu par utilisation.

Nombre de poèmes chantant la gloire de l'Archon Anémo ont été perdus. Celui-ci raconte sa puissance, et la puissance des vents.

Niveau123456789101112131415
DGT continus37.6%40.4%43.2%47.0%49.8%52.6%56.4%60.2%63.9%67.7%71.4%75.2%79.9%84.6%89.3%
Bonus DGT élémentaires18.8%20.2%21.6%23.5%24.9%26.3%28.2%30.1%32.0%33.8%35.7%37.6%40.0%42.3%44.6%
Durée8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s
Temps de recharge15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Talents passifs

Embrasse des vents

L'appui long de Sonnet des Vents célestes génère une bourrasque ascendante qui dure 20 s.

Œil de la tempête

Venti récupère 15 pts d'énergie élémentaire à la fin d'Ode au Vent.

En cas d'absorption élémentaire, les personnages de l'élément correspondant récupèrent également 15 pts d'énergie élémentaire.

Chevaucheur du vent

Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du planage.

Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Veillée de la sorcière : Éloge au vent temporel

Après avoir terminé le devoir de la sorcière « Du réveil du vent », Venti devient un personnage héxère. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères.

Hexerei : Rituel secret

Pendant la durée de l'œil de la tempête créé par son déchaînement élémentaire Ode au vent, pendant 4 s après qu'un personnage déployé à proximité a déclenché une réaction de Dispersion ou d'Astrodispersion, ses DGT augmentent de 50 % et l'œil de la tempête de Venti inflige des DGT d'une valeur équivalant à 135 % des DGT d'origine.

Constellations

C1
Vent violent fractionné

Le tir visé tire 2 flèches supplémentaires, chacune infligeant 33 % des DGT de la flèche d'origine.

C2
Bise de réminiscence

Sonnet des Vents célestes diminue la RÉS Anémo et la RÉS physique des ennemis de 12 % pendant 10 s.

La RÉS Anémo et la RÉS physique des ennemis projetés en l'air par Sonnet des Vents célestes diminuent de 12 % tant qu'ils sont en l'air.

C3
L'Ode aux mille vents

Niveau d'aptitude Ode au Vent +3.

Niveau max : 15

C4
Vent glacial de liberté

Venti inflige 25 % de DGT Anémo supplémentaires pendant 10 s lorsqu'il obtient un orbe ou une particule élémentaire.

C5
Concerto céleste

Niveau d'aptitude Sonnet des Vents célestes +3.

Niveau max : 15

C6
Tempête de résistance

La RÉS Anémo des ennemis touchés par Ode au Vent diminue de 20 %.

En cas d'absorption élémentaire, leur RÉS à l'élément correspondant diminue également de 20 %.