
Best build for Venti
Uno de los muchos bardos de Mondstadt que deambula libremente por las calles y callejones de la ciudad.
Best build for Venti
Support / Crowd Control
The best crowd control in the game. His burst creates a vortex that pulls in and lifts small enemies. Ideal for multi-enemy Abyss floors. Infuses the absorbed element into the vortex.
Venti's burst can't pull bosses and some large enemies. It absorbs the element of the first ally who attacks the vortex — plan which element to infuse. With 4× Viridescent Venerer, the RES shred applies to the absorbed element.
Frequently asked questions about Venti
What is the best build for Venti?
The best build for Venti is as a Support / Crowd Control. The best crowd control in the game. His burst creates a vortex that pulls in and lifts small enemies. Ideal for multi-enemy Abyss floors. Infuses the absorbed element into the vortex.
Which artifacts to use with Venti?
The best artifact set for Venti is 4× Viridescent Venerer. Mandatory for support Venti. -40% elemental RES to the absorbed element. As an alternative, 4× Emblem of Severed Fate also works well.
What is the best weapon for Venti?
The best weapon for Venti is Elegía del Fin. Recommended alternatives include: Alas Celestiales, Estrella Invernal, Arco de Favonius, Arco Sin Cuerda.
How to play Venti?
Venti's burst can't pull bosses and some large enemies. It absorbs the element of the first ally who attacks the vortex — plan which element to infuse. With 4× Viridescent Venerer, the RES shred applies to the absorbed element.
Base stats
| Level | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 820 | 20 | 52 |
| 20 | 2127 | 53 | 135 |
| 40 | 4163 | 104 | 264 |
| 60 | 6615 | 165 | 420 |
| 80 | 8924 | 223 | 567 |
| 90 | 10.086 | 252 | 640 |
Ascension Materials
×1 Pedacito de turquesa vayuda
×3 Cecilia
×3 Condensado de Slime
×3 Fragmento de turquesa vayuda
×2 Semilla de huracán
×10 Cecilia
×15 Condensado de Slime
×6 Fragmento de turquesa vayuda
×4 Semilla de huracán
×20 Cecilia
×12 Babas de Slime
×3 Trozo de turquesa vayuda
×8 Semilla de huracán
×30 Cecilia
×18 Babas de Slime
×6 Trozo de turquesa vayuda
×12 Semilla de huracán
×45 Cecilia
×12 Esencia de Slime
×6 Turquesa vayuda
×20 Semilla de huracán
×60 Cecilia
×24 Esencia de Slime
Talents
Ataque Normal
Realiza hasta 6 disparos consecutivos con arco.
Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, se acumularán vientos favorables en la punta de la flecha. Una flecha totalmente cargada con la fuerza del viento infligirá Daño Anemo.
Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de 1er golpe | 20.4%+20.4% | 22.0%+22.0% | 23.7%+23.7% | 26.1%+26.1% | 27.7%+27.7% | 29.6%+29.6% | 32.2%+32.2% | 34.8%+34.8% | 37.4%+37.4% | 40.3%+40.3% | 43.5%+43.5% | 47.4%+47.4% | 51.2%+51.2% | 55.0%+55.0% | 59.2%+59.2% |
| Daño de 2.º golpe | 44.4% | 48.0% | 51.6% | 56.8% | 60.4% | 64.5% | 70.2% | 75.9% | 81.5% | 87.7% | 94.8% | 103.2% | 111.5% | 119.8% | 128.9% |
| Daño de 3er golpe | 52.4% | 56.6% | 60.9% | 67.0% | 71.3% | 76.1% | 82.8% | 89.5% | 96.2% | 103.5% | 111.9% | 121.8% | 131.6% | 141.4% | 152.2% |
| Daño de 4.º golpe | 26.1%+26.1% | 28.2%+28.2% | 30.3%+30.3% | 33.3%+33.3% | 35.5%+35.5% | 37.9%+37.9% | 41.2%+41.2% | 44.5%+44.5% | 47.9%+47.9% | 51.5%+51.5% | 55.7%+55.7% | 60.6%+60.6% | 65.5%+65.5% | 70.4%+70.4% | 75.7%+75.7% |
| Daño de 5.º golpe | 50.7% | 54.8% | 58.9% | 64.8% | 68.9% | 73.6% | 80.1% | 86.6% | 93.1% | 100.1% | 108.2% | 117.8% | 127.3% | 136.8% | 147.2% |
| Daño de 6.º golpe | 71.0% | 76.7% | 82.5% | 90.8% | 96.5% | 103.1% | 112.2% | 121.3% | 130.4% | 140.3% | 151.6% | 164.9% | 178.3% | 191.6% | 206.2% |
| Disparo Preciso | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.7% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 93.7% | 102.0% | 110.2% | 118.5% | 127.4% |
| Disparo Preciso (carga completa) | 124.0% | 133.3% | 142.6% | 155.0% | 164.3% | 173.6% | 186.0% | 198.4% | 210.8% | 223.2% | 236.1% | 253.0% | 269.8% | 286.7% | 303.6% |
| Daño de Caída | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | 152.0% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% | 256.3%/320.2% | 272.2%/340.0% | 288.0%/359.8% | 303.9%/379.6% |
| Daño de flecha huracanada |
Oh, viento que lleva consigo la música y la poesía, ¡llévate a estos caminantes de la tierra a los cielos!
{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}
Invoca un campo de viento en la ubicación del enemigo, infligiendo Daño Anemo en el AdE y lanzando a los enemigos por los aires.
Mantener pulsado
Invoca un campo de viento aún más grande con Venti como epicentro, infligiendo Daño Anemo en el AdE y lanzando por los aires a los enemigos afectados.
Al mantener pulsada esta habilidad, Venti también alzará el vuelo.
Los enemigos golpeados por Sonata celestial caerán al suelo lentamente.
En los días en que dioses y hombres caminaban juntos por la tierra, los cielos estaban llenos de innumerables canciones. Sin embargo, esta melodía fue olvidada hace mucho tiempo.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño {LAYOUT_MOBILE#por toque}{LAYOUT_PC#al pulsar una vez}{LAYOUT_PS#al pulsar una vez} | 276.0% | 296.7% | 317.4% | 345.0% | 365.7% | 386.4% | 414.0% | 441.6% | 469.2% | 496.8% | 524.4% | 552.0% | 586.5% | 621.0% | 655.5% |
| TdE {LAYOUT_MOBILE#por toque}{LAYOUT_PC#al pulsar una vez}{LAYOUT_PS#al pulsar una vez} | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s |
| Daño de mantener pulsado | 380.0% | 408.5% | 437.0% | 475.0% | 503.5% | 532.0% | 570.0% | 608.0% | 646.0% | 684.0% | 722.0% | 760.0% | 807.5% | 855.0% | 902.5% |
| TdE de mantener pulsado | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
Dispara una flecha imbuida de viento, creando un enorme ciclón que atrae a los enemigos e inflige Daño Anemo.
Cambio elemental
Si el ciclón entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, inflige Daño Elemental adicional de ese tipo.
El cambio elemental solo puede ocurrir una vez por uso.
Muchos himnos escritos en alabanza al Arconte Anemo se han perdido en el tiempo. Este canta sobre su dominio del viento.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño continuo | 37.6% | 40.4% | 43.2% | 47.0% | 49.8% | 52.6% | 56.4% | 60.2% | 63.9% | 67.7% | 71.4% | 75.2% | 79.9% | 84.6% | 89.3% |
| Daño Elemental adicional | 18.8% | 20.2% | 21.6% | 23.5% | 24.9% | 26.3% | 28.2% | 30.1% | 32.0% | 33.8% | 35.7% | 37.6% | 40.0% | 42.3% | 44.6% |
| Duración | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s |
| TdE | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Energía Elemental | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Passive talents
Mantener pulsado Sonata celestial genera corrientes de viento ascendentes con una duración de 20 s.
Al terminar el efecto de Gran Oda del Viento, Venti regenera 15 pts. de Energía Elemental.
Si ocurre un cambio elemental, también restaurará 15 pts. de Energía Elemental a todos los personajes con el elemento al que cambió el ciclón.
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al planear de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Tras completar la misión «Lecciones del Aquelarre: Del despertar del viento», Venti se convertirá en un personaje taumatúrgico. Cuando en el equipo haya al menos 2 personajes taumatúrgicos, estos obtendrán el efecto de taumaturgia: rito secreto, el cual les otorgará ciertos fortalecimientos.
Taumaturgia: rito secreto
Mientras el Ojo del huracán creado por la Habilidad Definitiva, Gran Oda del Viento, esté activo, durante los 4 s después de que un personaje en uso cercano cause una reacción de Torbellino, el daño infligido por dicho personaje aumentará en un 50%, y el Ojo del huracán de Venti infligirá un 135% de su daño original.
Constellations
Dispara 2 flechas adicionales por cada Disparo Preciso. Cada una inflige un 33% del daño de la flecha original.
Sonata celestial reduce la RES Anemo y la RES Física del enemigo en un 12% durante 10 s.
Los enemigos lanzados al aire por Sonata celestial sufren una reducción adicional del 12% de RES Anemo y de RES física.
Aumenta el nivel de habilidad de Gran Oda del Viento +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Venti obtiene un 25% de Bono de Daño Anemo durante 10 s tras recoger un orbe o una partícula elemental.
Aumenta el nivel de habilidad de Sonata celestial +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
La RES Anemo de los enemigos se reduce en un 20% cuando reciben daño de Gran Oda del Viento.
Si ocurre un cambio elemental durante Gran Oda del Viento, su RES Elemental al nuevo elemento se reducirá en un 20%.



