Venti
★★★★★

Build de Venti

Arco Recarga de Energia

Um dos muitos bardos de Mondstadt que vagueia livremente pelas ruas e becos da cidade.

Melhor build de Venti

Suporte / Controle de grupo

O melhor controle de grupo do jogo. A explosão cria um vórtice que agrupa e levanta inimigos pequenos. Ideal para Abyss com múltiplos inimigos. Infunde o elemento absorvido no vórtice.

Melhores armas para Venti
Elegia do Suspiro Final
Elegia do Suspiro Final
Melhor opção (BiS)
Alternativas
Melhores artefatos para Venti
Melhor opção 4× Caçador Esmeralda
Obrigatório para Venti suporte. -40% RES elemental do elemento absorvido.
4× Emblema do Destino Cortado
Se jogar Venti como DPS secundário com dano de explosão.
Atributos de artefatos recomendados
Areia Recarga de Energia / Maestria Elemental
Cálice Maestria Elemental / Bônus de Dano Anemo
Tiara Maestria Elemental / Dano CRIT / Taxa CRIT
Prioridade de substats
1. Recarga de Energia (160%+)2. Maestria Elemental3. Dano CRIT4. Taxa CRIT
Dicas

A explosão de Venti não consegue atrair chefes e alguns inimigos grandes. Absorve o elemento do primeiro aliado que atacar o vórtice — planeje qual elemento infundir. Com 4× Caçador Esmeralda, a redução de RES se aplica ao elemento absorvido.

Melhores equipes com Venti
Venti suporte elemental
kamisato ayakasangonomiya kokomiventishenhe

Venti agrupa inimigos para que Ayaka limpe com a explosão dela.

Perguntas frequentes sobre Venti

Qual é a melhor build para Venti?

A melhor build para Venti é como Suporte / Controle de grupo. O melhor controle de grupo do jogo. A explosão cria um vórtice que agrupa e levanta inimigos pequenos. Ideal para Abyss com múltiplos inimigos. Infunde o elemento absorvido no vórtice.

Quais artefatos usar com Venti?

O melhor set de artefatos para Venti é 4× Caçador Esmeralda. Obrigatório para Venti suporte. -40% RES elemental do elemento absorvido. Como alternativa, 4× Emblema do Destino Cortado também funciona bem.

Qual é a melhor arma para Venti?

A melhor arma para Venti é Elegia do Suspiro Final. Alternativas recomendadas incluem: Harpa Celestial, Estrela Invernal, Arco de Favonius, Arco Sin Cuerda.

Como jogar com Venti?

A explosão de Venti não consegue atrair chefes e alguns inimigos grandes. Absorve o elemento do primeiro aliado que atacar o vórtice — planeje qual elemento infundir. Com 4× Caçador Esmeralda, a redução de RES se aplica ao elemento absorvido.

Atributos base

NívelVidaATQDEF
18202052
202.12753135
404.163104264
606.615165420
808.924223567
9010.086252640

Materiais de ascensão

Fase 1 20.000 mora
  • Lasca de Turquesa Vayuda ×1 Lasca de Turquesa Vayuda
  • Cecília ×3 Cecília
  • Condensado de Slime ×3 Condensado de Slime
Fase 2 40.000 mora
  • Fragmento de Turquesa Vayuda ×3 Fragmento de Turquesa Vayuda
  • Semente de Furacão ×2 Semente de Furacão
  • Cecília ×10 Cecília
  • Condensado de Slime ×15 Condensado de Slime
Fase 3 60.000 mora
  • Fragmento de Turquesa Vayuda ×6 Fragmento de Turquesa Vayuda
  • Semente de Furacão ×4 Semente de Furacão
  • Cecília ×20 Cecília
  • Secreção de Slime ×12 Secreção de Slime
Fase 4 80.000 mora
  • Pedaço de Turquesa Vayuda ×3 Pedaço de Turquesa Vayuda
  • Semente de Furacão ×8 Semente de Furacão
  • Cecília ×30 Cecília
  • Secreção de Slime ×18 Secreção de Slime
Fase 5 100.000 mora
  • Pedaço de Turquesa Vayuda ×6 Pedaço de Turquesa Vayuda
  • Semente de Furacão ×12 Semente de Furacão
  • Cecília ×45 Cecília
  • Essência de Slime ×12 Essência de Slime
Fase 6 120.000 mora
  • Gema de Turquesa Vayuda ×6 Gema de Turquesa Vayuda
  • Semente de Furacão ×20 Semente de Furacão
  • Cecília ×60 Cecília
  • Essência de Slime ×24 Essência de Slime

Talentos

Ataque normal
Tiro com Arco Divino

Ataque Normal

Realiza até 6 tiros consecutivos com o arco.

Ataque Carregado

Realiza um Tiro com Mira mais preciso com Dano aumentado.

Enquanto estiver mirando, ventos favoráveis irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada com o vento irá infligir Dano Anemo.

Ataque Imersivo

Dispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

Nível123456789101112131415
Dano do 1° Golpe20.4%+20.4%22.0%+22.0%23.7%+23.7%26.1%+26.1%27.7%+27.7%29.6%+29.6%32.2%+32.2%34.8%+34.8%37.4%+37.4%40.3%+40.3%43.5%+43.5%47.4%+47.4%51.2%+51.2%55.0%+55.0%59.2%+59.2%
Dano do 2° Golpe44.4%48.0%51.6%56.8%60.4%64.5%70.2%75.9%81.5%87.7%94.8%103.2%111.5%119.8%128.9%
Dano do 3° Golpe52.4%56.6%60.9%67.0%71.3%76.1%82.8%89.5%96.2%103.5%111.9%121.8%131.6%141.4%152.2%
Dano do 4° Golpe26.1%+26.1%28.2%+28.2%30.3%+30.3%33.3%+33.3%35.5%+35.5%37.9%+37.9%41.2%+41.2%44.5%+44.5%47.9%+47.9%51.5%+51.5%55.7%+55.7%60.6%+60.6%65.5%+65.5%70.4%+70.4%75.7%+75.7%
Dano do 5° Golpe50.7%54.8%58.9%64.8%68.9%73.6%80.1%86.6%93.1%100.1%108.2%117.8%127.3%136.8%147.2%
Dano do 6° Golpe71.0%76.7%82.5%90.8%96.5%103.1%112.2%121.3%130.4%140.3%151.6%164.9%178.3%191.6%206.2%
Disparo com Mira43.9%47.4%51.0%56.1%59.7%63.7%69.4%75.0%80.6%86.7%93.7%102.0%110.2%118.5%127.4%
Disparo com Mira com Energização Completa124.0%133.3%142.6%155.0%164.3%173.6%186.0%198.4%210.8%223.2%236.1%253.0%269.8%286.7%303.6%
Dano Durante a Queda56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
Dano da Flecha Furacão
Habilidade elemental
Sonata Celestial

Ó vento no qual voam todos os hinos e canções pelo ar, leve estes peregrinos terrestres aos céus!

Pressionar

Evoca um Domínio dos Ventos na localização do inimigo, causando Dano Anemo em uma AdE e lançando inimigos pelo ar.

Manter pressionado

Evoca um Domínio dos Ventos ainda maior com um Venti em seu centro, causando Dano Anemo em AdE e lançando inimigos afetados pelo ar.

Após liberar a versão de Manter Pressionado dessa habilidade, Venti monta o vento pelo ar.

Inimigos atingidos pelo Soneto dos Céus cairão lentamente ao chão.

Nos dias em que deuses e homens andaram na terra juntos, os céus eram cheios de infinitas canções. Essa melodia foi esquecida há muito tempo.

Nível123456789101112131415
Dano de Toque276.0%296.7%317.4%345.0%365.7%386.4%414.0%441.6%469.2%496.8%524.4%552.0%586.5%621.0%655.5%
Recarga de Toque6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s
Dano ao Manter Pressionado380.0%408.5%437.0%475.0%503.5%532.0%570.0%608.0%646.0%684.0%722.0%760.0%807.5%855.0%902.5%
Recarga ao Manter Pressionado15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s
Explosão elemental
Grande Ode do Vento

Dispara uma flecha energizada com vento, criando um grande Olho da Tempestade que suga inimigos, causando Dano Anemo contínuo.

Absorção Elemental

Se o Olho da Tempestade entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, causará Dano elemental adicional daquele tipo.

A Absorção Elemental pode ocorrer uma vez a cada uso.

Muitos hinos escritos para elogiar o Arconte Anemo não existem mais. Essa é a sua compreensão do vento.

Nível123456789101112131415
Dano de Contínuo37.6%40.4%43.2%47.0%49.8%52.6%56.4%60.2%63.9%67.7%71.4%75.2%79.9%84.6%89.3%
Adição de Dano Elemental18.8%20.2%21.6%23.5%24.9%26.3%28.2%30.1%32.0%33.8%35.7%37.6%40.0%42.3%44.6%
Duração8.08.08.08.08.08.08.08.08.08.08.08.08.08.08.0
Tempo de Recarga15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Talentos passivos

Abrace os Ventos

Ao manter pressionado a Sonata Celestial cria uma corrente de vento que dura por 20s.

Olho da Tempestade

Regenera 15 de Energia para Venti após o efeito do Grande Ode do Vento terminar.

Se ocorrer uma Absorção Elemental, também irá restaurar 15 de Energia a todos os personagens da equipe do elemento correspondente.

Viajante do Vento

Diminui o consumo de Stamina ao Planar de todos os seus personagens em 20%.

Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.

Presente da Noite da Bruxa: Ode ao Vento

Depois de completar Tarefa da Bruxa: No Despertar do Vento, Venti se tornará um personagem Mágico. Quando a equipe possuir pelo menos 2 personagens Mágicos, obterá o efeito Mágico: Ritual Secreto, fortalecendo os personagens Mágicos.

Mágico: Ritual Secreto

Enquanto o Olho da Tempestade criado pelo Supremo Grande Ode do Vento existir, e nos 4s após o personagem ativo causar Redemoinho ou Redemoinho Estelar, aumentará o Dano desse personagem em 50% e o Dano do Olho da Tempestade de Venti em 135% de seu valor original.

Constelações

C1
Vento Dividido

Dispara 2 flechas adicionais por cada Disparo com Mira, cada flecha causa 33% do Dano original da flecha.

C2
Brisa da Reminiscência

Sonata Celestial diminui a RES Anemo e RES Física do inimigo em 12% por 10s.

Os inimigos lançados pela Sonata Celestial sofrem uma penalidade adicional de RES Anemo de 12% e RES física quando estiverem no ar.

C3
Ode aos Ventos Milenares

Aumenta o nível do Grande Ode do Vento em 3.

O nível máximo de elevação é 15.

C4
Furacão da Liberdade

Quando Venti obtém um Orbe ou uma Partícula Elemental, ele recebe 25% de Dano Anemo Bônus por 10s.

C5
Concerto Celestial

Aumenta o nível da Sonata Celestial em 3.

O nível máximo de elevação é 15.

C6
Tempestade do Desafio

Alvos que levarem Dano da Grande Ode do Vento terão sua RES Anemo reduzida em 20%.

Se uma Absorção Elemental ocorrer, então sua RES ao Elemento correspondente também é reduzida em 20%.