
Build de Venti
Um dos muitos bardos de Mondstadt que vagueia livremente pelas ruas e becos da cidade.
Melhor build de Venti
Suporte / Controle de grupo
O melhor controle de grupo do jogo. A explosão cria um vórtice que agrupa e levanta inimigos pequenos. Ideal para Abyss com múltiplos inimigos. Infunde o elemento absorvido no vórtice.
A explosão de Venti não consegue atrair chefes e alguns inimigos grandes. Absorve o elemento do primeiro aliado que atacar o vórtice — planeje qual elemento infundir. Com 4× Caçador Esmeralda, a redução de RES se aplica ao elemento absorvido.
Perguntas frequentes sobre Venti
Qual é a melhor build para Venti?
A melhor build para Venti é como Suporte / Controle de grupo. O melhor controle de grupo do jogo. A explosão cria um vórtice que agrupa e levanta inimigos pequenos. Ideal para Abyss com múltiplos inimigos. Infunde o elemento absorvido no vórtice.
Quais artefatos usar com Venti?
O melhor set de artefatos para Venti é 4× Caçador Esmeralda. Obrigatório para Venti suporte. -40% RES elemental do elemento absorvido. Como alternativa, 4× Emblema do Destino Cortado também funciona bem.
Qual é a melhor arma para Venti?
A melhor arma para Venti é Elegia do Suspiro Final. Alternativas recomendadas incluem: Harpa Celestial, Estrela Invernal, Arco de Favonius, Arco Sin Cuerda.
Como jogar com Venti?
A explosão de Venti não consegue atrair chefes e alguns inimigos grandes. Absorve o elemento do primeiro aliado que atacar o vórtice — planeje qual elemento infundir. Com 4× Caçador Esmeralda, a redução de RES se aplica ao elemento absorvido.
Atributos base
| Nível | Vida | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 820 | 20 | 52 |
| 20 | 2.127 | 53 | 135 |
| 40 | 4.163 | 104 | 264 |
| 60 | 6.615 | 165 | 420 |
| 80 | 8.924 | 223 | 567 |
| 90 | 10.086 | 252 | 640 |
Materiais de ascensão
×1 Lasca de Turquesa Vayuda
×3 Cecília
×3 Condensado de Slime
×3 Fragmento de Turquesa Vayuda
×2 Semente de Furacão
×10 Cecília
×15 Condensado de Slime
×6 Fragmento de Turquesa Vayuda
×4 Semente de Furacão
×20 Cecília
×12 Secreção de Slime
×3 Pedaço de Turquesa Vayuda
×8 Semente de Furacão
×30 Cecília
×18 Secreção de Slime
×6 Pedaço de Turquesa Vayuda
×12 Semente de Furacão
×45 Cecília
×12 Essência de Slime
×6 Gema de Turquesa Vayuda
×20 Semente de Furacão
×60 Cecília
×24 Essência de Slime
Talentos
Ataque Normal
Realiza até 6 tiros consecutivos com o arco.
Ataque Carregado
Realiza um Tiro com Mira mais preciso com Dano aumentado.
Enquanto estiver mirando, ventos favoráveis irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada com o vento irá infligir Dano Anemo.
Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 20.4%+20.4% | 22.0%+22.0% | 23.7%+23.7% | 26.1%+26.1% | 27.7%+27.7% | 29.6%+29.6% | 32.2%+32.2% | 34.8%+34.8% | 37.4%+37.4% | 40.3%+40.3% | 43.5%+43.5% | 47.4%+47.4% | 51.2%+51.2% | 55.0%+55.0% | 59.2%+59.2% |
| Dano do 2° Golpe | 44.4% | 48.0% | 51.6% | 56.8% | 60.4% | 64.5% | 70.2% | 75.9% | 81.5% | 87.7% | 94.8% | 103.2% | 111.5% | 119.8% | 128.9% |
| Dano do 3° Golpe | 52.4% | 56.6% | 60.9% | 67.0% | 71.3% | 76.1% | 82.8% | 89.5% | 96.2% | 103.5% | 111.9% | 121.8% | 131.6% | 141.4% | 152.2% |
| Dano do 4° Golpe | 26.1%+26.1% | 28.2%+28.2% | 30.3%+30.3% | 33.3%+33.3% | 35.5%+35.5% | 37.9%+37.9% | 41.2%+41.2% | 44.5%+44.5% | 47.9%+47.9% | 51.5%+51.5% | 55.7%+55.7% | 60.6%+60.6% | 65.5%+65.5% | 70.4%+70.4% | 75.7%+75.7% |
| Dano do 5° Golpe | 50.7% | 54.8% | 58.9% | 64.8% | 68.9% | 73.6% | 80.1% | 86.6% | 93.1% | 100.1% | 108.2% | 117.8% | 127.3% | 136.8% | 147.2% |
| Dano do 6° Golpe | 71.0% | 76.7% | 82.5% | 90.8% | 96.5% | 103.1% | 112.2% | 121.3% | 130.4% | 140.3% | 151.6% | 164.9% | 178.3% | 191.6% | 206.2% |
| Disparo com Mira | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.7% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 93.7% | 102.0% | 110.2% | 118.5% | 127.4% |
| Disparo com Mira com Energização Completa | 124.0% | 133.3% | 142.6% | 155.0% | 164.3% | 173.6% | 186.0% | 198.4% | 210.8% | 223.2% | 236.1% | 253.0% | 269.8% | 286.7% | 303.6% |
| Dano Durante a Queda | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | 152.0% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% | 256.3%/320.2% | 272.2%/340.0% | 288.0%/359.8% | 303.9%/379.6% |
| Dano da Flecha Furacão |
Ó vento no qual voam todos os hinos e canções pelo ar, leve estes peregrinos terrestres aos céus!
Pressionar
Evoca um Domínio dos Ventos na localização do inimigo, causando Dano Anemo em uma AdE e lançando inimigos pelo ar.
Manter pressionado
Evoca um Domínio dos Ventos ainda maior com um Venti em seu centro, causando Dano Anemo em AdE e lançando inimigos afetados pelo ar.
Após liberar a versão de Manter Pressionado dessa habilidade, Venti monta o vento pelo ar.
Inimigos atingidos pelo Soneto dos Céus cairão lentamente ao chão.
Nos dias em que deuses e homens andaram na terra juntos, os céus eram cheios de infinitas canções. Essa melodia foi esquecida há muito tempo.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano de Toque | 276.0% | 296.7% | 317.4% | 345.0% | 365.7% | 386.4% | 414.0% | 441.6% | 469.2% | 496.8% | 524.4% | 552.0% | 586.5% | 621.0% | 655.5% |
| Recarga de Toque | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s |
| Dano ao Manter Pressionado | 380.0% | 408.5% | 437.0% | 475.0% | 503.5% | 532.0% | 570.0% | 608.0% | 646.0% | 684.0% | 722.0% | 760.0% | 807.5% | 855.0% | 902.5% |
| Recarga ao Manter Pressionado | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
Dispara uma flecha energizada com vento, criando um grande Olho da Tempestade que suga inimigos, causando Dano Anemo contínuo.
Absorção Elemental
Se o Olho da Tempestade entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, causará Dano elemental adicional daquele tipo.
A Absorção Elemental pode ocorrer uma vez a cada uso.
Muitos hinos escritos para elogiar o Arconte Anemo não existem mais. Essa é a sua compreensão do vento.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano de Contínuo | 37.6% | 40.4% | 43.2% | 47.0% | 49.8% | 52.6% | 56.4% | 60.2% | 63.9% | 67.7% | 71.4% | 75.2% | 79.9% | 84.6% | 89.3% |
| Adição de Dano Elemental | 18.8% | 20.2% | 21.6% | 23.5% | 24.9% | 26.3% | 28.2% | 30.1% | 32.0% | 33.8% | 35.7% | 37.6% | 40.0% | 42.3% | 44.6% |
| Duração | 8.0 | 8.0 | 8.0 | 8.0 | 8.0 | 8.0 | 8.0 | 8.0 | 8.0 | 8.0 | 8.0 | 8.0 | 8.0 | 8.0 | 8.0 |
| Tempo de Recarga | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Energia Elemental | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talentos passivos
Ao manter pressionado a Sonata Celestial cria uma corrente de vento que dura por 20s.
Regenera 15 de Energia para Venti após o efeito do Grande Ode do Vento terminar.
Se ocorrer uma Absorção Elemental, também irá restaurar 15 de Energia a todos os personagens da equipe do elemento correspondente.
Diminui o consumo de Stamina ao Planar de todos os seus personagens em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
Depois de completar Tarefa da Bruxa: No Despertar do Vento, Venti se tornará um personagem Mágico. Quando a equipe possuir pelo menos 2 personagens Mágicos, obterá o efeito Mágico: Ritual Secreto, fortalecendo os personagens Mágicos.
Mágico: Ritual Secreto
Enquanto o Olho da Tempestade criado pelo Supremo Grande Ode do Vento existir, e nos 4s após o personagem ativo causar Redemoinho ou Redemoinho Estelar, aumentará o Dano desse personagem em 50% e o Dano do Olho da Tempestade de Venti em 135% de seu valor original.
Constelações
Dispara 2 flechas adicionais por cada Disparo com Mira, cada flecha causa 33% do Dano original da flecha.
Sonata Celestial diminui a RES Anemo e RES Física do inimigo em 12% por 10s.
Os inimigos lançados pela Sonata Celestial sofrem uma penalidade adicional de RES Anemo de 12% e RES física quando estiverem no ar.
Aumenta o nível do Grande Ode do Vento em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Quando Venti obtém um Orbe ou uma Partícula Elemental, ele recebe 25% de Dano Anemo Bônus por 10s.
Aumenta o nível da Sonata Celestial em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Alvos que levarem Dano da Grande Ode do Vento terão sua RES Anemo reduzida em 20%.
Se uma Absorção Elemental ocorrer, então sua RES ao Elemento correspondente também é reduzida em 20%.



