Venti
★★★★★

Build di Venti

Arco Ricarica di Energia

Un bardo di Mondstadt, che vaga liberamente per le strade e le vie della città.

Miglior build di Venti

Supporto / Controllo di massa

Il miglior controllo di massa del gioco. La sua burst crea un vortice che raggruppa e solleva i nemici piccoli. Ideale per l'Abisso con nemici multipli. Infonde nel vortice l'elemento assorbito.

Migliori armi per Venti
Elegia finale
Elegia finale
Scelta migliore (BiS)
Alternative
Migliori artefatti per Venti
Scelta migliore 4x Cacciatore verde giada
Obbligatorio per Venti supporto. -40% RES elementale dell'elemento assorbito.
4x Emblema del fato reciso
Se giochi Venti come DPS secondario con danno burst.
Statistiche artefatti consigliate
Clessidra Ricarica di energia / Maestria elementale
Calice Maestria elementale / Bonus DAN Anemo
Diadema Maestria elementale / Danno CRIT / Prob. CRIT
Priorità substat
1. Ricarica di energia (160%+)2. Maestria elementale3. Danno CRIT4. Prob. CRIT
Consigli

La burst di Venti non puo attrarre boss e alcuni nemici grandi. Assorbe l'elemento del primo alleato che attacca il vortice — pianifica quale elemento infondere. Con 4x Cacciatore verde giada, la riduzione di RES si applica all'elemento assorbito.

Migliori squadre con Venti
Venti supporto elementale
kamisato ayakasangonomiya kokomiventishenhe

Venti raggruppa i nemici affinche Ayaka li colpisca con la sua burst.

Domande frequenti su Venti

Qual è la miglior build di Venti?

La miglior build di Venti è come Supporto / Controllo di massa. Il miglior controllo di massa del gioco. La sua burst crea un vortice che raggruppa e solleva i nemici piccoli. Ideale per l'Abisso con nemici multipli. Infonde nel vortice l'elemento assorbito.

Quali artefatti usare con Venti?

Il miglior set di artefatti per Venti è 4x Cacciatore verde giada. Obbligatorio per Venti supporto. -40% RES elementale dell'elemento assorbito. In alternativa, anche 4x Emblema del fato reciso funziona bene.

Qual è la miglior arma per Venti?

La miglior arma per Venti è Elegia finale. Tra le alternative consigliate: Arpa celeste, Stella polare, Arco da guerra di Favonius, Arco Sin Cuerda.

Come si gioca Venti?

La burst di Venti non puo attrarre boss e alcuni nemici grandi. Assorbe l'elemento del primo alleato che attacca il vortice — pianifica quale elemento infondere. Con 4x Cacciatore verde giada, la riduzione di RES si applica all'elemento assorbito.

Statistiche base

LivelloPSATTDIF
18202052
20212753135
404163104264
606615165420
808924223567
9010.086252640

Materiali di ascensione

Fase 1 20.000 mora
  • Scheggia di turchese Vayuda ×1 Scheggia di turchese Vayuda
  • Cecilia ×3 Cecilia
  • Bava di Melmoso ×3 Bava di Melmoso
Fase 2 40.000 mora
  • Frammento di turchese Vayuda ×3 Frammento di turchese Vayuda
  • Seme d'uragano ×2 Seme d'uragano
  • Cecilia ×10 Cecilia
  • Bava di Melmoso ×15 Bava di Melmoso
Fase 3 60.000 mora
  • Frammento di turchese Vayuda ×6 Frammento di turchese Vayuda
  • Seme d'uragano ×4 Seme d'uragano
  • Cecilia ×20 Cecilia
  • Secrezioni di Melmoso ×12 Secrezioni di Melmoso
Fase 4 80.000 mora
  • Pezzo di turchese Vayuda ×3 Pezzo di turchese Vayuda
  • Seme d'uragano ×8 Seme d'uragano
  • Cecilia ×30 Cecilia
  • Secrezioni di Melmoso ×18 Secrezioni di Melmoso
Fase 5 100.000 mora
  • Pezzo di turchese Vayuda ×6 Pezzo di turchese Vayuda
  • Seme d'uragano ×12 Seme d'uragano
  • Cecilia ×45 Cecilia
  • Concentrato di Melmoso ×12 Concentrato di Melmoso
Fase 6 120.000 mora
  • Gemma di turchese Vayuda ×6 Gemma di turchese Vayuda
  • Seme d'uragano ×20 Seme d'uragano
  • Cecilia ×60 Cecilia
  • Concentrato di Melmoso ×24 Concentrato di Melmoso

Talenti

Attacco normale
Precisione divina

Attacco normale

Effettua fino a 6 tiri consecutivi con un arco.

Attacco caricato

Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.

Mentre mira, sulla punta della freccia convergono dei venti favorevoli. Una freccia di vento caricata al massimo infligge DAN da Anemo.

Attacco in picchiata

Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.

Livello123456789101112131415
DAN da 1º colpo20.4%+20.4%22.0%+22.0%23.7%+23.7%26.1%+26.1%27.7%+27.7%29.6%+29.6%32.2%+32.2%34.8%+34.8%37.4%+37.4%40.3%+40.3%43.5%+43.5%47.4%+47.4%51.2%+51.2%55.0%+55.0%59.2%+59.2%
DAN da 2º colpo44.4%48.0%51.6%56.8%60.4%64.5%70.2%75.9%81.5%87.7%94.8%103.2%111.5%119.8%128.9%
DAN da 3º colpo52.4%56.6%60.9%67.0%71.3%76.1%82.8%89.5%96.2%103.5%111.9%121.8%131.6%141.4%152.2%
DAN da 4º colpo26.1%+26.1%28.2%+28.2%30.3%+30.3%33.3%+33.3%35.5%+35.5%37.9%+37.9%41.2%+41.2%44.5%+44.5%47.9%+47.9%51.5%+51.5%55.7%+55.7%60.6%+60.6%65.5%+65.5%70.4%+70.4%75.7%+75.7%
DAN da 5º colpo50.7%54.8%58.9%64.8%68.9%73.6%80.1%86.6%93.1%100.1%108.2%117.8%127.3%136.8%147.2%
DAN da 6º colpo71.0%76.7%82.5%90.8%96.5%103.1%112.2%121.3%130.4%140.3%151.6%164.9%178.3%191.6%206.2%
ATT mirato43.9%47.4%51.0%56.1%59.7%63.7%69.4%75.0%80.6%86.7%93.7%102.0%110.2%118.5%127.4%
ATT mirato a piena carica124.0%133.3%142.6%155.0%164.3%173.6%186.0%198.4%210.8%223.2%236.1%253.0%269.8%286.7%303.6%
DAN da ATT in picchiata56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
DAN da ATT in picchiata basso/alto113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
DAN da Freccia Spezzavento
Abilità elementale
Sonetto celeste

O vento, sul quale volano tutti gli inni e i canti, solleva questi terrestri in cielo!

Pressione

Evoca un dominio di vento nella posizione dell'avversario, infliggendo DAN da Anemo ad area e scagliando gli avversari in aria.

Pressione prolungata

Evoca un dominio di vento ancora più grande con Venti come epicentro, infliggendo DAN da Anemo ad area e scagliando gli avversari colpiti in aria.

Dopo aver rilasciato la pressione di quest'abilità, Venti cavalca il vento.

Gli avversari colpiti da Sonetto celeste cadranno lentamente verso il suolo.

Al tempo in cui gli dèi e gli uomini percorrevano insieme la terra, i cieli erano colmi di infiniti canti. Quella melodia è oramai dimenticata da tempo.

Livello123456789101112131415
DAN da pressione276.0%296.7%317.4%345.0%365.7%386.4%414.0%441.6%469.2%496.8%524.4%552.0%586.5%621.0%655.5%
TdR pressione6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s
DAN da pressione prolungata380.0%408.5%437.0%475.0%503.5%532.0%570.0%608.0%646.0%684.0%722.0%760.0%807.5%855.0%902.5%
TdR pressione prolungata15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Scatto elementale
Ode all'Archon di Anemo

Scaglia una freccia che racchiude un'infinità di venti fusi tra loro, innescando In mezzo alla tempesta, che attira gli avversari e infligge continuamente DAN da Anemo.

Assorbimento elementale

Se In mezzo alla tempesta entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infligge DAN elementali aggiuntivi di quel tipo.

L'Assorbimento elementale avviene una volta per utilizzo.

Molti inni scritti per lodare l'Archon di Anemo si sono persi nel tempo. Questo canta della sua maestria del vento.

Livello123456789101112131415
DAN nel tempo37.6%40.4%43.2%47.0%49.8%52.6%56.4%60.2%63.9%67.7%71.4%75.2%79.9%84.6%89.3%
DAN elementali aggiuntivi18.8%20.2%21.6%23.5%24.9%26.3%28.2%30.1%32.0%33.8%35.7%37.6%40.0%42.3%44.6%
Durata8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s
TdR15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Talenti passivi

Venti avvolgenti

Usando la variante a pressione prolungata di Sonetto celeste, si crea una corrente ascendente di 20 s.

In mezzo alla tempesta

Quando l'effetto Ode all'Archon di Anemo termina, rigenera di 15 l'energia di Venti.

Se si è verificato un assorbimento elementale, rigenera di 15 anche l'energia di tutti i personaggi dell'elemento corrispondente presenti nel gruppo.

Cavalcavento

Diminuisce di un 20% il consumo di vigore durante la planata per i membri del tuo gruppo.

Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.

Rito della Vigilia della strega: Elogio del Vento temporale

Dopo aver completato Compiti della strega: Sul risveglio del vento, Venti acquisisce l'attributo Hexerei. Quando il gruppo include almeno 2 personaggi con attributo Hexerei, questi ultimi ottengono l'effetto di potenziamento Hexerei: Rito segreto.

Hexerei: Rito segreto

Mentre è attivo In mezzo alla tempesta creato dal Tripudio elementale Ode all'Archon di Anemo, dopo che il personaggio attivo vicino ha innescato una reazione di Turbinio o di Turbinio astrale, i DAN del suddetto personaggio aumentano di un 50% e In mezzo alla tempesta di Venti infligge un 135% dei suoi DAN originali. L'effetto dura 4 s.

Costellazioni

C1
Venti divisi

Scocca 2 frecce aggiuntive per ogni attacco mirato, ognuna delle quali infligge un 33% dei DAN della freccia originale.

C2
Brezza della reminiscenza

Sonetto celeste riduce la RES ad Anemo e la RES fisica degli avversari di un 12% per 10 s.

La RES ad Anemo e la RES fisica degli avversari scaraventati in aria da Sonetto celeste si riducono di un ulteriore 12%.

C3
Ode ai mille venti

Aumenta di 3 il livello di Ode all'Archon di Anemo.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

C4
Uragano della libertà

Quando Venti raccoglie una particella o sfera elementale, riceve un bonus DAN da Anemo di un 25% per 10 s.

C5
Concerto dal Cielo

Aumenta di 3 il livello di Sonetto celeste.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

C6
Tempesta della resistenza

La RES ad Anemo degli avversari che subiscono DAN da Ode all'Archon di Anemo si riduce di un 20%.

Se si è verificato un assorbimento elementale, anche la loro RES all'elemento corrispondente si riduce di un 20%.